Avowed เดิมได้รับการออกแบบมาเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim

ผู้เขียน : Madison Mar 01,2025

Avowed เดิมได้รับการออกแบบมาเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim

Obsidian Entertainment Avowed: Odyssey การพัฒนา

เมื่อไม่นานมานี้บลูมเบิร์กได้สัมภาษณ์ Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed เปิดเผยเส้นทางการพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งส่งผลให้มีการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของการทำงานเป็นเวลาสองปี ในขั้นต้น Obsidian จินตนาการว่าเป็นการผสมผสานระหว่างชะตากรรมและ Skyrim ซึ่งรวมเอาผู้เล่นหลายคนเข้ากับโลกเปิดกว้าง

ตัวอย่างทีเซอร์ปี 2020 ในขณะที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ปฏิเสธสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกม มีการตัดสินใจที่จะทิ้งโครงการทั้งหมดและเริ่มต้นอีกครั้งโดยปล่อยให้รถเทรลเลอร์เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงต้นแบบที่แตกต่างอย่างมากมายและยังไม่เผยแพร่

Patel ก็เอาสายบังเหียนโดยพื้นฐานแล้ว อิทธิพลของ Skyrim และ Destiny ถูกทิ้งไปพร้อมกับการออกแบบแบบเปิดโล่งและส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่โครงสร้างโซนที่คุ้นเคยโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าดึงดูดใจที่หยั่งรากลึกลงไปในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์

การรีบูตการพัฒนาระดับกลางนี้นำเสนออุปสรรคสำคัญเทียบเท่ากับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมนำทางความไม่แน่นอนในฐานะผู้นำทำให้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพ แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด