Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Autor : Madison Mar 01,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Obsidian Entertainment é declarado: uma odisseia de desenvolvimento

A Bloomberg entrevistou recentemente Carrie Patel, diretora de jogo de Avó, revelando uma jornada de desenvolvimento tumultuada que resultou na revisão completa de dois anos de trabalho. Inicialmente, a obsidiana imaginou declarada como uma mistura de destino e Skyrim, incorporando multijogador cooperativo em um vasto mundo aberto.

O trailer de 2020, embora seja emocionante para os fãs, desmentiu o estado inacabado do jogo. Foi tomada uma decisão para eliminar completamente o projeto e começar de novo, deixando o trailer como um testemunho de um protótipo muito diferente e não lançado.

Patel então tomou as rédeas, reformulando fundamentalmente. As influências de Skyrim e Destiny foram descartadas, juntamente com o design do mundo aberto e os componentes multiplayer. Em vez disso, a obsidiana retornou à sua estrutura familiar baseada em zona, concentrando-se em uma narrativa cativante para um jogador, profundamente enraizada nos pilares do universo da eternidade.

Esta reinicialização do desenvolvimento médio apresentou obstáculos significativos, comparáveis ​​à fabricação de filmes sem um script. As equipes navegaram na incerteza quando a liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses contratempos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avoged.