AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Auteur : Madison Mar 01,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Obsidian Entertainment's AVOWED: A Development Odyssey

Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un parcours de développement tumultueux qui a entraîné la refonte complète de deux années de travail. Initialement, l'obsidienne envisageait de l'avoir comme un mélange de Destiny et Skyrim, incorporant un multijoueur coopératif dans un vaste monde ouvert.

La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, démentait l'état inachevé du jeu. Une décision a été prise de supprimer complètement le projet et de recommencer, laissant la bande-annonce comme un témoignage d'un prototype très différent et inédit.

Patel a ensuite pris les rênes, remodelant fondamentalement AVORD. Les influences Skyrim et Destiny ont été jetées, ainsi que la conception du monde ouvert et les composants multijoueurs. Au lieu de cela, l'obsidienne est revenue à sa structure basée sur une zone familière, en se concentrant sur un récit unique captivant profondément enraciné dans les piliers de l'univers de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des obstacles importants, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont navigué dans l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces revers, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.