Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

लेखक : Madison Mar 01,2025

Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का एवो: ए डेवलपमेंट ओडिसी

ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार लिया, एवोद के दूसरे गेम डायरेक्टर, ने एक महत्वपूर्ण विकास यात्रा का खुलासा किया, जिसके परिणामस्वरूप दो साल के काम का पूरा ओवरहाल हुआ। प्रारंभ में, ओब्सीडियन ने एक विशाल खुली दुनिया में सहकारी मल्टीप्लेयर को शामिल करते हुए, डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में आगे बढ़ाया।

2020 का टीज़र ट्रेलर, जबकि प्रशंसकों के लिए रोमांचक था, ने खेल के अधूरे राज्य पर विश्वास किया। परियोजना को पूरी तरह से स्क्रैप करने और फिर से शुरू करने का निर्णय लिया गया था, ट्रेलर को एक बहुत अलग, अप्रकाशित प्रोटोटाइप के लिए एक वसीयतनामा के रूप में छोड़ दिया गया था।

पटेल ने इसके बाद बागडोर संभाली, मौलिक रूप से फिर से शुरू किया। खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर घटकों के साथ स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों को छोड़ दिया गया था। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपने परिचित क्षेत्र-आधारित संरचना पर लौट आया, जो एक मनोरम एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित करता है जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।

इस मध्य-विकास रिबूट ने महत्वपूर्ण बाधाओं को प्रस्तुत किया, जो एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय है। टीमों ने अनिश्चितता को नेविगेट किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीओडेड की अंतिम रिलीज से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।