Pinarangalan ng Valve ang Counter-Strike Legacy
Counter-Strike Co-Creator Pinapuri ValveLe Was Happy Valve Maintained Counter- Legacy ng Strike
Sa isang eksklusibong panayam, tinalakay ni Le kung paano gumaganap ng mahalagang papel si Valve papel sa paggawa nito na isa sa pinakasikat na laro ng FPS. Binalikan niya ang kanyang desisyon na ibenta ang mga karapatan ng Counter-Strike kay Valve, at sinabing, "Oo, masaya ako sa nangyari sa Valve, patungkol sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nagawa nila ang mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng legacy ng CS."
Ang paglipat ng Counter-Strike ay puno ng mga hamon. Sinabi ni Le, "Naaalala ko na ang Steam ay nagkaroon ng maraming isyu sa katatagan sa mga unang araw at mayroong ilang araw kung saan ang mga manlalaro ay hindi maka-log in upang maglaro ng laro." Ito ay mahirap at puno ng mga teknikal na isyu, ngunit nagpapasalamat si Le sa suporta ng komunidad sa pagtulong sa koponan na patatagin ang Steam. "Sa kabutihang palad, nagkaroon kami ng maraming tulong mula sa komunidad dahil maraming tao ang sumulat ng mga kapaki-pakinabang na gabay upang matulungan ang paglipat ng maayos," pagbabahagi niya.
Bilang isang undergraduate na mag-aaral, sinimulan ni Le ang pagbuo ng Counter-Strike bilang isang Half-Life mod noong labing siyam siyamnapuEight.
"Na-inspire ako sa marami sa mga lumang arcade game na nilalaro ko noon, gaya ng Virtua Cop, Time Crisis. Na-inspire din ako ng mga pelikula gaya ng HK action movies (John Woo), at Hollywood mga pelikulang gaya ng Heat, Ronin, Air Force One at ang mga pelikulang Tom Clancy noong nineties. Sa labing siyam siyamnapu't siyam, sinamahan siya ni Cliffe upang magtrabaho sa mga mapa ng Counter-Strike.
Ipinagdiwang ng Counter-Strike ang ikadalawampu't limang anibersaryo nito noong Hunyo 19, na minarkahan ang matagal nang katanyagan nito sa mga tagahanga ng FPS. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong installment nito, ay tumutugon sa halos dalawampu't limang milyong manlalaro buwan-buwan. Ang pangako ng Valve sa serye ng Counter-Strike ay nagpaunlad sa laro, sa kabila ng matinding kumpetisyon sa mga laro ng FPS.
Sa kabila ng pagbebenta ng Counter-Strike sa Valve, mukhang nagpapasalamat at masaya si Le na inalagaan nang husto ng kumpanya ang kanyang proyekto. "Napakapagpakumbaba ko dahil tiningnan ko si Valve nang may ganoong r egard. Marami akong natutunan sa pagtatrabaho sa Valve dahil nakatrabaho ko ang ilan sa mga pinakamahusay na developer ng laro sa industriya at tinuruan nila ako ng ilang mga kasanayang hindi ko kailanman makukuha. natutunan sa labas ng Valve," ibinahagi ni Le.