Valve ehrt Counter-Strike-Erbe

Autor : Jack Nov 12,2024

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike-Mitschöpfer Minh „Gooseman“ Le drückte aus, dass mit Valve zufrieden sei, weil es das Erbe des Spiels bewahrt habe. Lesen Sie weiter, um mehr über Le's Meinung zur Übernahme von Counter-Strike und seine Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.

Co-Creator von Counter-Strike Kompliment ValveLe war glücklich, dass Valve den Counter-Strike gepflegt hat. Strike's Legacy

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman“ Le, einer von Counter-Strike Die Mitschöpfer von Counter-Strike haben sich zu einem Interview mit Spillhistorie.no zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike getroffen. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben eines der beliebtesten Ego-Shooter-Spiele, Counter-Strike, entwickelt, das heute als Klassiker des Genres gilt.

In einem exklusiven Interview diskutierte Le, wie Valve eine entscheidende Rolle spielte Rolle dabei, es zu einem der beliebtesten FPS-Spiele zu machen. Er blickte im Nachhinein auf seine Entscheidung zurück, die Rechte von Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und erklärte: „Ja, ich bin zufrieden mit dem Verlauf der Dinge bei Valve, was den Verkauf des geistigen Eigentums an sie betrifft. Sie haben großartige Arbeit geleistet, um das Erbe von zu bewahren.“ CS.“

Der Übergang zu Counter-Strike war voller Herausforderungen. Le erklärte: „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es mehrere Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen.“ Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le war dankbar für die Unterstützung der Community, die dem Team dabei half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Leute hilfreiche Leitfäden geschrieben haben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Als Student begann Le bereits im Jahr 1990 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Half-Life-Mod. "Ich wurde von vielen der alten Arcade-Spiele inspiriert, die ich früher gespielt habe, wie Virtua Cop und Time Crisis. Ich wurde auch stark von Filmen wie HK-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood inspiriert Filme wie „Heat“, „Ronin“, „Air Force One“ und die Tom-Clancy-Filme in den EightNeunzigerjahren

.“ In

neunzehn neunundneunzig schloss sich ihm Cliffe an, um an den Karten von Counter-Strike zu arbeiten. Counter-Strike feierte am 19. Juni seinen fünfundzwanzigsten

Jahrestag und markierte damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. Counter-Strike 2, die neueste Ausgabe, richtet sich monatlich an fast

fünfundzwanzig Millionen Spieler. Valves Engagement für die Counter-Strike-Reihe ließ das Spiel trotz der starken Konkurrenz unter den FPS-Spielen florieren.

Trotz dem Verkauf von Counter-Strike an Valve scheint Le dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen seinem Projekt große Sorgfalt gewidmet hat. „Es war sehr demütigend, weil ich Valve mit so großer Wertschätzung betrachtete. Ich habe durch die Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammenarbeiten durfte und sie mir einige Fähigkeiten beigebracht haben, die ich nie hätte haben können.“ „Ich habe außerhalb von Valve gelernt“, teilte Le mit. r