वाल्व सम्मानित काउंटर-स्ट्राइक विरासत
मिन्ह "गूसमैन" ले, इनमें से एक काउंटर-स्ट्राइक के सह-निर्माता, काउंटर-स्ट्राइक की 25वीं वर्षगांठ के सम्मान में स्पिलहिस्टोरी.नो के साथ एक साक्षात्कार के लिए बैठे। ले और उनके साथी, जेस क्लिफ ने सबसे लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटिंग खेलों में से एक, काउंटर-स्ट्राइक बनाया, जिसे अब इस शैली में एक क्लासिक माना जाता है।
एक विशेष साक्षात्कार में, ले ने चर्चा की कि वाल्व ने कैसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाई इसे सबसे लोकप्रिय एफपीएस गेम्स में से एक बनाने में भूमिका। उन्होंने वाल्व को काउंटर-स्ट्राइक के अधिकार बेचने के अपने निर्णय पर पूर्वव्यापी विचार करते हुए कहा, "हां, आईपी बेचने के संबंध में वाल्व के साथ चीजें जिस तरह से हुईं, उससे मैं खुश हूं। उन्होंने विरासत को बनाए रखने के लिए बहुत अच्छा काम किया है।" सीएस।"
नब्बे-
में काउंटर-स्ट्राइक को हाफ-लाइफ मॉड के रूप में विकसित करना शुरू किया। "मैं कई पुराने आर्केड गेमों से प्रेरित था, जिन्हें मैं खेलता था, जैसे कि वर्चुआ कॉप, टाइम क्राइसिस। मैं एचके एक्शन मूवीज़ (जॉन वू), और हॉलीवुड जैसी फिल्मों से भी काफी प्रेरित था।नब्बे के दशक
में हीट, रोनिन, एयर फ़ोर्स वन और टॉम क्लैन्सी जैसी फ़िल्में।" उन्नीस
काउंटर-स्ट्राइक ने 19 जून को अपनी 25वीं वर्षगांठ मनाई, जो एफपीएस प्रशंसकों के बीच इसकी लंबे समय से चली आ रही लोकप्रियता को दर्शाती है। काउंटर-स्ट्राइक 2, इसकी नवीनतम किस्त, लगभग Eightपच्चीस
मिलियन खिलाड़ियों को मासिक सेवा प्रदान करती है। एफपीएस खेलों के बीच भारी प्रतिस्पर्धा के बावजूद, काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के प्रति वाल्व की प्रतिबद्धता ने खेल को समृद्ध बनाया।काउंटर-स्ट्राइक को वॉल्व को बेचने के बावजूद, ले इस बात के लिए आभारी और खुश हैं कि कंपनी ने उनके प्रोजेक्ट पर बहुत ध्यान दिया। "यह बहुत विनम्र था क्योंकि मैंने वाल्व को इतने उच्च rसम्मान के साथ देखा। मैंने वाल्व में काम करने से बहुत कुछ सीखा क्योंकि मुझे उद्योग के कुछ सर्वश्रेष्ठ गेम डेवलपर्स के साथ काम करने का मौका मिला और उन्होंने मुझे कुछ ऐसे कौशल सिखाए जो मैंने कभी नहीं सीखे होंगे वाल्व के बाहर सीखा," ले ने साझा किया।







