Valve ได้รับรางวัล Counter-Strike Legacy
Counter-Strike Co-Creator ชมเชย ValveLe Was Happy Valve Maintenanceed Counter- Strike's Legacy
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงวิธีที่ Valve มีบทบาทสำคัญ บทบาทในการทำให้เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เขาย้อนกลับไปดูการตัดสินใจขายสิทธิ์ของ Counter-Strike ให้กับ Valve โดยกล่าวว่า "ใช่ ฉันพอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Valve เกี่ยวกับการขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษามรดกของ CS."
การเปลี่ยนแปลงของ Counter-Strike เต็มไปด้วยความท้าทาย Le กล่าวว่า "ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรกๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมได้" แม้จะค่อนข้างหยาบและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนในการช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน เนื่องจากผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงดำเนินไปอย่างราบรื่น" เขากล่าว
ในฐานะนักศึกษาระดับปริญญาตรี Le เริ่มพัฒนา Counter-Strike เป็นม็อด Half-Life ย้อนกลับไปในปี nineteen เก้าสิบ-Eight
"ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดเก่าๆ หลายเกมที่ฉันเคยเล่น เช่น Virtua Cop, Time Crisis ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์ เช่น ภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (John Woo) และฮอลลีวูด ภาพยนตร์เช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ใน nineties" ใน สิบเก้า เก้าสิบเก้า Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อทำงานบนแผนที่ของ Counter-Strike
Counter-Strike เฉลิมฉลอง ครบรอบยี่สิบห้า เมื่อวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นความนิยมที่ยาวนานในหมู่แฟน ๆ FPS Counter-Strike 2 ซึ่งเป็นภาคล่าสุด รองรับผู้เล่นเกือบ ยี่สิบห้า ต่อเดือน ความมุ่งมั่นของ Valve ที่มีต่อซีรีส์ Counter-Strike ทำให้เกมเจริญรุ่งเรือง แม้ว่าจะมีการแข่งขันกันอย่างหนักระหว่างเกม FPS
แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แต่ Le ก็ดูรู้สึกขอบคุณและมีความสุขที่บริษัทดูแลโปรเจ็กต์ของเขาเป็นอย่างดี "มันเป็นเรื่องที่น่าถ่อมใจมากเพราะฉันมองว่า Valve มีความยินดีสูง r ฉันเรียนรู้มากมายจากการทำงานกับ Valve เพราะฉันได้ร่วมงานกับนักพัฒนาเกมที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพวกเขาสอนทักษะบางอย่างให้ฉันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เรียนรู้นอก Valve" Le แบ่งปัน