Уважаемое Valve наследие Counter-Strike
Соавтор Counter-Strike Похвалил ValveLe был доволен Valve поддерживает Counter- Наследие Strike
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о том, как Valve играла в жизненно важную игру. роль в превращении этой игры в одну из самых популярных игр FPS. Он ретроспективно проанализировал свое решение продать права на Counter-Strike компании Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в том, что касается продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия CS."
Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было тяжело и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, так как многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Будучи студентом бакалавриата, Ле начал разрабатывать Counter-Strike как мод для Half-Life еще в девятнадцати девяносто Eight.
"Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также сильно вдохновили такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву) и Голливуд. такие фильмы, как «Жара», «Ронин», «Самолет номер один» и фильмы Тома Клэнси в девяностых». В девятнадцати девяносто девятом году Клифф присоединился к нему для работы над картами Counter-Strike.
Counter-Strike отпраздновала свою двадцать пятую годовщину 19 июня, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. Counter-Strike 2, ее последняя часть, ежемесячно обслуживает почти двадцать пять миллионов игроков. Приверженность Valve серии Counter-Strike способствовала процветанию игры, несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица.
Несмотря на то, что Ле продал Counter-Strike компании Valve, Ле выглядит благодарным и счастливым, что компания так позаботилась о его проекте. «Это было очень унизительно, потому что я относился к Valve с таким высоким rуважением. Работая в Valve, я многому научился, потому что мне довелось работать с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которых у меня никогда не было бы. узнал за пределами Valve», — поделился Ле.