Ang AI Voice Acting in Focus bilang SAG-AFTRA ay Nagbabanta ng Isa pang Strike Para sa Mga Karapatan ng VA
Nahaharap ang industriya ng video game sa potensyal na kaguluhan dahil ang SAG-AFTRA, ang unyon na kumakatawan sa mga voice actor at performer, ay nagpahintulot ng strike laban sa mga pangunahing developer ng laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang patuloy na pagtatalo sa mga kasanayan sa patas na paggawa at ang mga etikal na implikasyon ng artificial intelligence sa industriya.
SAG-AFTRA Pinapahintulutan ang Strike Laban sa Mga Kumpanya ng Video Game
Ang Anunsyo ng SAG-AFTRA
Noong ika-20 ng Hulyo, nagkakaisang bumoto ang SAG-AFTRA National Board para pahintulutan ang isang strike laban sa mga kumpanyang nakatali sa Interactive Media Agreement (IMA). Nagbibigay ito ng kapangyarihan sa pamunuan ng unyon na tumawag ng welga kung mabibigo ang mga negosasyon. Ang pangunahing punto ay ang pag-secure ng matatag na proteksyon ng AI para sa mga performer.
Binigyang-diin ng National Executive Director na si Duncan Crabtree-Ireland ang hindi natitinag na pangako ng unyon, na nagsasaad na ang napakalaking suporta (mahigit 98%) para sa awtorisasyon sa welga ay binibigyang-diin ang pagkaapurahan para sa patas na mga probisyon ng AI at sapat na kabayaran para sa mga aktor na ang trabaho ay sentro sa tagumpay ng sikat mga video game. Malapit na ang deadline para sa isang resolusyon.
Mga Pangunahing Isyu at Epekto sa Industriya
Ang pangunahing alalahanin ay ang hindi regulated na paggamit ng AI sa voice acting at motion capture. Sa kasalukuyan, walang mga pananggalang laban sa pagtitiklop ng AI ng mga pagkakahawig ng mga aktor. Ang SAG-AFTRA ay naghahanap ng kabayaran para sa paggamit ng AI at malinaw na mga alituntunin sa pagpapatupad nito. Higit pa sa mga alalahanin sa AI, ang unyon ay naghahanap din ng patas na pagtaas ng sahod upang tumugma sa inflation (11% retroactive na sahod at 4% na pagtaas para sa susunod na dalawang taon), pinahusay na on-set na mga hakbang sa kaligtasan (kabilang ang mga mandatoryong rest break at on-site medics), at proteksyon laban sa vocal strain.
Ang epekto ng strike sa pagbuo ng video game ay hindi sigurado. Hindi tulad ng pelikula at telebisyon, ang mahahabang yugto ng pag-develop ng mga video game ay maaaring mangahulugan na bagama't maaaring mabagal ang produksyon, ang mga malalaking pagkaantala sa pagpapalabas ay maaaring hindi kaagad-agad.
Mga Kasangkot na Kumpanya at Ang Kanilang Mga Tugon
Ang potensyal na strike ay nagta-target ng sampung pangunahing kumpanya:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Kunin ang 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Public na sinuportahan ng Epic Games ang posisyon ng SAG-AFTRA, ngunit nananatiling tahimik ang ibang mga kumpanya.
Kasaysayan at Background ng Negosasyon
Nakapag-ugat ang salungatan noong Setyembre 2023, nang labis na pinahintulutan ng mga miyembro ng SAG-AFTRA ang isang strike bago pa man magsimula ang mga negosasyon sa kontrata. Natigil ang mga negosasyon sa kabila ng extension ng nakaraang kontrata, na nag-expire noong Nobyembre 2022.
Ang kasalukuyang hindi pagkakaunawaan ay nagpapahiwatig ng isang strike noong 2016, na tumatagal ng 340 araw, na nakatuon sa mga katulad na isyu. Ang kasunod na deal sa Replica Studios, na nagbibigay-daan sa voice licensing sa AI, ay nagdulot ng panloob na tensyon sa unyon at lalong nagpakumplikado sa sitwasyon.
Ang potensyal na strike na ito ay nagha-highlight sa napakahalagang pangangailangan para sa patas na kasanayan sa paggawa sa umuusbong na landscape ng industriya ng gaming. Ang resulta ay huhubog sa kinabukasan ng AI sa performance capture at ang pagtrato sa mga video game performer. Ang pagprotekta sa pagkamalikhain ng tao at pagtiyak na pinapahusay ng AI, hindi pinapalitan, ang talento ng tao ay pinakamahalaga. Ang matataas na pusta ay humihingi ng mabilis at patas na resolusyon.