KI-Sprachausgabe im Fokus, während SAG-AFTRA mit einem weiteren Streik für die Rechte von VA droht
Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Darsteller vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Dieser Artikel untersucht den anhaltenden Streit um faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz in der Branche.
SAG-AFTRA genehmigt Streik gegen Videospielunternehmen
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli stimmte der SAG-AFTRA National Board einstimmig dafür, einen Streik gegen Unternehmen zu genehmigen, die dem Interactive Media Agreement (IMA) unterliegen. Dies ermächtigt die Gewerkschaftsführung, einen Streik auszurufen, wenn die Verhandlungen scheitern. Der entscheidende Knackpunkt ist die Gewährleistung eines robusten KI-Schutzes für Künstler.
Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland betonte das unerschütterliche Engagement der Gewerkschaft und erklärte, dass die überwältigende Unterstützung (über 98 %) für die Streikgenehmigung die Dringlichkeit fairer KI-Bestimmungen und einer angemessenen Entschädigung für Akteure unterstreiche, deren Arbeit für den Erfolg der Volksinitiative von zentraler Bedeutung sei Videospiele. Die Frist für eine Lösung rückt immer näher.
Schlüsselthemen und Auswirkungen auf die Branche
Das Hauptanliegen ist der unregulierte Einsatz von KI bei der Sprachausgabe und Bewegungserfassung. Derzeit gibt es keine Schutzmaßnahmen gegen die KI-Replikation von Schauspielerbildern. SAG-AFTRA fordert eine Entschädigung für die KI-Nutzung und klare Richtlinien für deren Umsetzung. Abgesehen von den KI-Bedenken strebt die Gewerkschaft auch faire Lohnerhöhungen an, um der Inflation gerecht zu werden (11 % rückwirkende Löhne und 4 % Erhöhungen für die folgenden zwei Jahre), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich obligatorischer Ruhepausen und Sanitäter vor Ort) und Schutz vor Stimmbelastung.
Die Auswirkungen eines Streiks auf die Entwicklung von Videospielen sind ungewiss. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen könnten die langen Entwicklungszyklen von Videospielen dazu führen, dass sich die Produktion zwar verlangsamt, größere Veröffentlichungsverzögerungen jedoch weniger unmittelbar eintreten.
Beteiligte Unternehmen und ihre Antworten
Der potenzielle Streik richtet sich gegen zehn große Unternehmen:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Nehmen Sie 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, aber andere Unternehmen schweigen.
Verhandlungsverlauf und Hintergrund
Die Wurzeln des Konflikts liegen im September 2023, als SAG-AFTRA-Mitglieder mit überwältigender Mehrheit einen Streik genehmigten, bevor die Vertragsverhandlungen überhaupt begannen. Die Verhandlungen sind trotz einer Verlängerung des vorherigen Vertrags, der im November 2022 auslief, ins Stocken geraten.
Der aktuelle Streit erinnert an einen Streik aus dem Jahr 2016, der 340 Tage dauerte und sich auf ähnliche Themen konzentrierte. Ein anschließender Deal mit Replica Studios, der die Sprachlizenzierung für KI ermöglichte, löste gewerkschaftsinterne Spannungen aus und verkomplizierte die Situation weiter.
Dieser mögliche Streik unterstreicht die entscheidende Notwendigkeit fairer Arbeitspraktiken in der sich entwickelnden Landschaft der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird die Zukunft der KI bei der Leistungserfassung und Behandlung von Videospieldarstellern prägen. Der Schutz der menschlichen Kreativität und die Sicherstellung, dass KI das menschliche Talent fördert und nicht ersetzt, ist von größter Bedeutung. Da viel auf dem Spiel steht, ist eine schnelle und gerechte Lösung erforderlich.