La voz de AI actúa en el foco mientras SAG-AFTRA amenaza con otro ataque por los derechos de VA
La industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación, ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores y artistas de doblaje, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Este artículo explora la disputa actual sobre las prácticas laborales justas y las implicaciones éticas de la inteligencia artificial en la industria.
SAG-AFTRA autoriza huelga contra empresas de videojuegos
Anuncio de SAG-AFTRA
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA votó por unanimidad para autorizar una huelga contra las empresas sujetas al Acuerdo de Medios Interactivos (IMA). Esto faculta a la dirección del sindicato para convocar una huelga si las negociaciones fracasan. El punto clave es garantizar protecciones sólidas de IA para los artistas.
El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, destacó el compromiso inquebrantable del sindicato y afirmó que el apoyo abrumador (más del 98%) a la autorización de huelga subraya la urgencia de contar con disposiciones justas sobre IA y una compensación adecuada para los actores cuyo trabajo es fundamental para el éxito de las luchas populares. Juegos de vídeo. La fecha límite para una resolución se acerca rápidamente.
Problemas clave e impacto en la industria
La principal preocupación es el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de movimiento. Actualmente, no existen salvaguardias contra la replicación de la imagen de los actores por parte de la IA. SAG-AFTRA busca compensación por el uso de IA y pautas claras sobre su implementación. Más allá de las preocupaciones sobre la IA, el sindicato también busca aumentos salariales justos para igualar la inflación (11% de salario retroactivo y aumentos del 4% para los dos años siguientes), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos descansos obligatorios y atención médica en el lugar) y protección contra la tensión vocal.
El impacto de una huelga en el desarrollo de videojuegos es incierto. A diferencia del cine y la televisión, los largos ciclos de desarrollo de los videojuegos podrían significar que, si bien la producción podría ralentizarse, los retrasos importantes en el lanzamiento podrían ser menos inmediatos.
Empresas involucradas y sus respuestas
La posible huelga se dirige a diez empresas importantes:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Luz ciega LLC
⚫︎Voces de personajes de Disney Inc.
⚫︎Electrónica Arts Productions Inc.
⚫︎ Juegos épicos, Inc.
⚫︎ Formosa interactiva LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Tome 2 Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha apoyado públicamente la posición de SAG-AFTRA, pero otras empresas guardan silencio.
Historial y antecedentes de la negociación
Las raíces del conflicto se encuentran en septiembre de 2023, cuando los miembros de SAG-AFTRA autorizaron abrumadoramente una huelga incluso antes de que comenzaran las negociaciones contractuales. Las negociaciones se han estancado a pesar de la prórroga del contrato anterior, que expiró en noviembre de 2022.
El conflicto actual se hace eco de una huelga de 2016, que duró 340 días, y que se centró en cuestiones similares. Un acuerdo posterior con Replica Studios, que permitía la concesión de licencias de voz para IA, provocó tensiones sindicales internas y complicó aún más la situación.
Esta posible huelga resalta la necesidad crucial de prácticas laborales justas en el panorama cambiante de la industria del juego. El resultado dará forma al futuro de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. Proteger la creatividad humana y garantizar que la IA mejore, no reemplace, el talento humano es primordial. Lo que está en juego exige una resolución rápida y equitativa.