एआई वॉयस एक्टिंग फोकस में है क्योंकि एसएजी-एएफटीआरए ने वीए के अधिकारों के लिए एक और हड़ताल की धमकी दी है
वीडियो गेम उद्योग को संभावित उथल-पुथल का सामना करना पड़ रहा है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
एसएजी-एएफटीआरए ने वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया
एसएजी-एएफटीआरए की घोषणा
20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए नेशनल बोर्ड ने इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) से बंधी कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत करने के लिए सर्वसम्मति से मतदान किया। यह वार्ता विफल होने पर यूनियन के नेतृत्व को हड़ताल बुलाने का अधिकार देता है। मुख्य महत्वपूर्ण बिंदु कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा सुनिश्चित करना है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने यूनियन की अटूट प्रतिबद्धता पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया कि हड़ताल प्राधिकरण के लिए भारी समर्थन (98% से अधिक) निष्पक्ष एआई प्रावधानों और उन अभिनेताओं के लिए पर्याप्त मुआवजे की तात्कालिकता को रेखांकित करता है जिनका काम लोकप्रिय की सफलता के लिए केंद्रीय है। वीडियो गेम। समाधान की समय सीमा तेजी से नजदीक आ रही है।
मुख्य मुद्दे और उद्योग प्रभाव
प्राथमिक चिंता वॉयस एक्टिंग और मोशन कैप्चर में एआई का अनियमित उपयोग है। वर्तमान में, अभिनेताओं की समानताओं की एआई प्रतिकृति के विरुद्ध कोई सुरक्षा उपाय नहीं हैं। एसएजी-एएफटीआरए एआई उपयोग के लिए मुआवजा और इसके कार्यान्वयन पर स्पष्ट दिशानिर्देश चाहता है। एआई चिंताओं से परे, संघ मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए उचित वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी वेतन और अगले दो वर्षों के लिए 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम ब्रेक और ऑन-साइट मेडिक्स सहित) की भी मांग कर रहा है। स्वर तनाव से सुरक्षा।
वीडियो गेम के विकास पर हड़ताल का प्रभाव अनिश्चित है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम के लंबे विकास चक्र का मतलब यह हो सकता है कि हालांकि उत्पादन धीमा हो सकता है, प्रमुख रिलीज में देरी कम तत्काल हो सकती है।
इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं
संभावित हड़ताल का लक्ष्य दस प्रमुख कंपनियां हैं:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक.
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ एपिक गेम्स, इंक.
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ इनसोम्नियाक गेम्स इंक.
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक.
लें
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक.
⚫︎ डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, लेकिन अन्य कंपनियां चुप हैं।
बातचीत का इतिहास और पृष्ठभूमि
संघर्ष की जड़ें सितंबर 2023 में हैं, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने अनुबंध वार्ता शुरू होने से पहले ही हड़ताल को मंजूरी दे दी थी। पिछले अनुबंध के विस्तार के बावजूद बातचीत रुकी हुई है, जो नवंबर 2022 में समाप्त हो गई है।
मौजूदा विवाद 2016 की 340 दिनों तक चली हड़ताल की याद दिलाता है, जो समान मुद्दों पर केंद्रित थी। रेप्लिका स्टूडियोज़ के साथ एक बाद के सौदे ने, एआई को वॉयस लाइसेंसिंग की अनुमति देकर, आंतरिक यूनियन तनाव को जन्म दिया और स्थिति को और अधिक जटिल बना दिया।
यह संभावित हड़ताल गेमिंग उद्योग के उभरते परिदृश्य में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की महत्वपूर्ण आवश्यकता पर प्रकाश डालती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के भविष्य को आकार देगा। मानव रचनात्मकता की रक्षा करना और यह सुनिश्चित करना कि एआई मानव प्रतिभा को बढ़ाए, न कि प्रतिस्थापित करे, यह सर्वोपरि है। ऊंचे दांव के लिए त्वरित और न्यायसंगत समाधान की आवश्यकता होती है।