SAG-AFTRA သည် VA ၏အခွင့်အရေးအတွက် နောက်ထပ်ခြိမ်းခြောက်မှုအဖြစ် AI အသံဖြင့်သရုပ်ဆောင်ခြင်း
အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများကိုယ်စားပြုသမဂ္ဂ SAG-AFTRA သည် အဓိကဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများကို သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကသောင်းကနင်းဖြစ်နိုင်ချေကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် တရားမျှတသော အလုပ်သမားကျင့်ထုံးများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု၏ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ လက်ရှိအငြင်းပွားမှုကို စူးစမ်းလေ့လာထားသည်။
SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆန့်ကျင်ခြင်းအား ခွင့်ပြုသည်
SAG-AFTRA ၏ ကြေငြာချက်
ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့တွင်၊ SAG-AFTRA အမျိုးသားဘုတ်အဖွဲ့သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) ပါရှိသည့်ကုမ္ပဏီများအား သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုရန် တညီတညွတ်တည်းမဲခွဲဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ယင်းက ညှိနှိုင်းမှုမအောင်မြင်ပါက သပိတ်မှောက်ရန် သမဂ္ဂခေါင်းဆောင်များကို အခွင့်အာဏာပေးသည်။ အဓိက အတားအဆီးအချက်မှာ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများအတွက် ခိုင်မာသော AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေပါသည်။
National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland သည် သမဂ္ဂ၏ မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး၊ သပိတ်ခွင့်ပြုချက်အတွက် တခဲနက်ထောက်ခံမှု (98%) ကျော်သည် တရားမျှတသော AI ပြဋ္ဌာန်းချက်များအတွက် အရေးတကြီးအရေးကြီးကြောင်းနှင့် လူကြိုက်များအောင်မြင်ရေးအတွက် အဓိကကျသည့် သရုပ်ဆောင်များအတွက် လုံလောက်သော လျော်ကြေးငွေ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ။ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအတွက် နောက်ဆုံးရက်သည် အမြန်နီးကပ်လာပါသည်။
အဓိကပြဿနာများနှင့် စက်မှုထိခိုက်မှု
အဓိကစိုးရိမ်ရသည့်အချက်မှာ အသံသရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် လှုပ်ရှားမှုရိုက်ကူးခြင်းများတွင် AI ကို စည်းကမ်းမဲ့အသုံးပြုခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင်၊ သရုပ်ဆောင်များ၏ပုံသဏ္ဍာန်၏ AI အတုလုပ်ခြင်းကို အကာအကွယ်မရှိပေ။ SAG-AFTRA သည် AI အသုံးပြုမှုအတွက် လျော်ကြေးငွေနှင့် ၎င်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုဆိုင်ရာ ရှင်းလင်းသောလမ်းညွှန်ချက်များကို ရှာဖွေသည်။ AI ၏စိုးရိမ်မှုများအပြင်၊ သမဂ္ဂသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှု (11% နောက်ကြောင်းပြန်လုပ်ခလစာနှင့် နောက်နှစ်နှစ်အတွက် 4% တိုးရန်) မျှတသောလုပ်ခတိုးမြှင့်မှုကိုလည်း ကြိုးပမ်းနေသည်၊ သတ်မှတ်ဘေးကင်းရေးအစီအမံများ (မဖြစ်မနေအနားယူချိန်နှင့် ဆိုက်တွင်းဆေးများအပါအဝင်)၊ အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ဒဏ်ကိုကာကွယ်ပေးသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် သပိတ်မှောက်ခြင်း၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မသေချာပါ။ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားနှင့်မတူဘဲ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ရှည်လျားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းများသည် ထုတ်လုပ်မှု နှေးကွေးနေသော်လည်း ထုတ်ဝေမှု ကြန့်ကြာမှုများသည် ချက်ချင်းနည်းနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုနိုင်သည်။
ပါဝင်သည့်ကုမ္ပဏီများနှင့် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုများ
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်သည် အဓိက ကုမ္ပဏီဆယ်ခုကို ပစ်မှတ်ထားပါသည်-
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
ယူပါ။
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games သည် SAG-AFTRA ၏ ရပ်တည်ချက်ကို လူသိရှင်ကြား ထောက်ခံခဲ့သော်လည်း အခြားကုမ္ပဏီများက နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။
ညှိနှိုင်းမှုမှတ်တမ်းနှင့် နောက်ခံ
စာချုပ်ညှိနှိုင်းမှုမစတင်မီ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များက သပိတ်မှောက်ရန် တခဲနက်ခွင့်ပြုခဲ့သည့် 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ပဋိပက္ခ၏ အရင်းအမြစ်များ တည်ရှိနေပါသည်။ 2022 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးခဲ့သော ယခင်စာချုပ်ကို သက်တမ်းတိုးခဲ့သော်လည်း ညှိနှိုင်းမှုများ ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။
လက်ရှိအငြင်းပွားမှုသည် ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်သည့် 2016 သပိတ်ကို ပဲ့တင်ထပ်ကာ အလားတူကိစ္စရပ်များကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ Replica Studios နှင့် နောက်ဆက်တွဲ သဘောတူညီချက်တစ်ခုက AI သို့ အသံလိုင်စင်ထုတ်ပေးခြင်းအား ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့် ပြည်တွင်းသမဂ္ဂတင်းမာမှုကို ဖြစ်စေပြီး အခြေအနေကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေပါသည်။
ဤအလားအလာရှိသော သပိတ်သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော အခင်းအကျင်းတွင် တရားမျှတသော အလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များအတွက် အရေးကြီးသော လိုအပ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ ကုသမှုတွင် AI ၏အနာဂတ်ကို ပုံဖော်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ လူသားတို့၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ကာကွယ်ခြင်းနှင့် အစားထိုးခြင်းမဟုတ်ဘဲ AI ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အာမခံခြင်းသည် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောအစုရှယ်ယာများသည် လျင်မြန်ပြီး မျှမျှတတဖြေရှင်းရန် တောင်းဆိုသည်။