Apex Legends 2 отложена на неопределенный срок
В своем недавнем отчете о финансовых результатах EA подробно рассказала о своих планах на будущее в отношении популярного героя-шутера «Apex Legends» и о том, чего могут ожидать игроки.
EA уделяет особое внимание удержанию игроков и пока не рассматривает «Apex Legends 2»
Лидирующая позиция Apex Legends в сфере героев-шутеров жизненно важна для EA
В начале следующего месяца (начало ноября) «Apex Legends» вступит в 23-й сезон. Хотя геройский шутер от EA остается одной из самых популярных игр в играх, вовлеченность игроков в него снижается с момента ее запуска в 2019 году. В результате игра не смогла достичь поставленных целей по доходам — проблему, которую EA планирует решить посредством «фундаментальных изменений».
Сегодня во время сообщения компании о прибылях и убытках за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон высоко оценил результаты Apex Legends, добавив, что «необходимы значимые системные инновации, чтобы фундаментально изменить способ игры».
Хотя снижение количества игр может означать, что EA выпустит «Apex Legends 2», комментарии Уилсона, похоже, подразумевают, что компания не планирует делать продолжение «Apex Legends», поскольку герой-шутер в настоящее время занимает лидирующую позицию. .
Уилсон сказал: «Сейчас мы находимся на этапе управления текущей траекторией бизнеса, но мы верим, что благодаря силе бренда, масштабу мирового сообщества и нашей позиции в лучших бесплатных играх мы справимся. иметь возможность со временем развивать наш бизнес. Восстановить рост бизнеса»
.Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends не оправдал ожиданий и помог EA осознать некоторые вещи относительно того, как продолжать улучшать игру. «После внесения изменений в структуру боевых пропусков мы не увидели ожидаемого роста монетизации», — сказал он. «Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в бесплатных играх FPS:
Уилсон сказал: «Во-первых, в условиях жесткой конкуренции, где бренд, сильная база игроков и высококачественная механика важнее, чем когда-либо, Apex Legends оказалась для нас привлекательной франшизой, которая привлекает внимание. а также промышленность Во-вторых, чтобы обеспечить значительный рост и повторное вовлечение, мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента, чтобы служить нашему глобальному сообществу, работая над более значимыми будущими инициативами »
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в постоянном улучшении существующей Apex Legends, чем в ее воссоздании с нуля, по сути, в Apex Legends 2. «Это отличный вопрос и, вероятно, выходит за рамки данного разговора, но я могу сказать, что обычно вторая версия того, что мы видим в игре с масштабируемыми сервисами реального времени, почти никогда не бывает столь же успешной, как версия 1», — добавил Уилсон.
Apex Legends планирует выпускать инновационные обновления ежеквартально
Уилсон также сказал, что их текущая цель — обеспечить дальнейшую поддержку глобальной базы игроков «Apex Legends» и «ежеквартально предоставлять им новый инновационный творческий контент», — сказал он. Кроме того, Уилсон сказал, что игрокам будет гарантировано, что время и усилия, которые они потратят на Apex Legends, будут охраняться EA, поскольку эти запланированные изменения будут сделаны таким образом, чтобы «игрокам не пришлось отказываться от достигнутого прогресса». Я сделал или обеспокоен текущей ситуацией». Экосистема вложила инвестиции».
Он объяснил: «Каждый раз, когда мы ставим глобальное сообщество игроков в положение, когда им приходится выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и инновационным творчеством, которое они получат в будущем, это никогда не будет хорошо. место для нашего сообщества, поэтому нашей целью будет продолжать внедрять инновации в основной игровой процесс, и вы можете видеть это теперь от сезона к сезону, поскольку наши сезоны становятся больше, и мы меняем ключевые игровые режимы в этих сезонах ».
Уилсон сказал, что EA начала работать над изменением опыта Apex Legends, добавив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков будут заключаться в «различных игровых режимах, помимо тех, которые предлагает текущая основная механика». Он добавил: «Мы думаем, что можем делать и то, и другое одновременно, мы не считаем, что для этого нужно разделять впечатления, но, опять же, команда сейчас усердно над этим работает
».