『Apex Legends 2』が無期限に延期

著者 : Bella Dec 11,2024

EA は最近の決算発表で、人気ヒーロー シューター「Apex Legends」の今後の計画とプレイヤーが期待できることについてさらに詳しく説明しました。

EA はプレイヤー維持に重点を置いており、当面は「Apex Legends 2」を検討しません

ヒーロー シューター分野における Apex Legends の主導的地位は、EA にとって極めて重要です

Apex 英雄2短期内不会推出

『Apex Legends』は来月初旬(11月初旬)シーズン23に突入します。 EA のヒーロー シューターは依然としてゲーム界で最も人気のあるタイトルの 1 つですが、2019 年の発売以来、プレイヤーのエンゲージメントは減少しています。結果として、ゲームは収益目標を達成できませんでしたが、EAはこの問題に「根本的な変更」を通じて対処する予定です。

本日の同社の第 2 四半期決算会見で、CEO のアンドリュー・ウィルソンは Apex Legends のパフォーマンスを認め、「ゲームのプレイ方法を根本的に変えるには、意味のある体系的なイノベーションが必要である」と付け加えました。

ゲーム数の減少はEAが「Apex Legends 2」をリリースすることを意味するかもしれないが、ウィルソン氏のコメントは、ヒーローシューターが現在トップの位置を占めているため、同社が「Apex Legends」の続編を作る計画がないことを示唆しているようだ。

ウィルソン氏は次のように述べています。「私たちは現在、ビジネスの現在の軌道を管理する段階にあります。しかし、ブランドの強さ、世界的なコミュニティの規模、そしてトップの無料ゲームにおける私たちの地位によって、私たちはそうなると信じています。時間をかけてビジネスを成長させることができます。ビジネスの成長を回復します。」

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ウィルソン氏はまた、「Apex Legends」シーズン22は期待に応えられず、ゲームを改善し続ける方法についてEAがいくつかのことを認識するのに役立ったと述べた。 「バトルパス構造に変更を加えた後、期待していた収益化の向上は見られませんでした」と彼は言いました。 「続いてウィルソン氏は、EA が基本プレイ無料の FPS ゲームで観察した 2 つの側面について説明しました。

ウィルソン氏は次のように述べています。「まず、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニックがこれまで以上に重要である競争の激しい環境において、『Apex Legends』が我々にとって注目を集めるフランチャイズであることが証明されました。業界も第二に、大幅な成長と再エンゲージメントを促進するために、私たちはより重要な将来の取り組みに取り組みながら、コンテンツの維持と幅広い内容に引き続き注力していきます。」

全体として、EA は基本的に Apex Legends 2 でゼロから再構築するよりも、既存の Apex Legends を継続的に改善することに関心があるようです。 「それは素晴らしい質問であり、おそらくこの会話の範囲を超えていますが、通常、大規模なリアルタイム サービス ゲームで見られるバージョン 2 がバージョン 1 ほど成功することはほとんどないと言えます」と Wilson 氏は付け加えました。

「Apex Legends」は四半期ごとに革新的なアップデートをリリースする予定です

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ウィルソン氏はまた、現在の目標は、「Apex Legends」の世界的なプレイヤー層がサポートされ続けることを保証し、「新しい革新的なクリエイティブコンテンツを四半期ごとに提供すること」だと述べた。さらに、ウィルソン氏は、これらの計画された変更は「プレイヤーが進行状況を放棄する必要がない」方法で行われるため、プレイヤーが『Apex Legends』に費やす時間と労力はEAが守ることが保証されると述べた。 「エコシステムによる投資が行われています。」

彼は次のように説明しました。「プレーヤーの世界的なコミュニティを、これまでに行った投資と将来の革新的な創造性のどちらかを選択しなければならない状況に置くとき、それは決して良いことではありません私たちの目標は、コアエクスペリエンス内で革新を続けることであり、シーズンが大きくなり、シーズン内で主要なゲームモードを変更していることがわかります。」

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ウィルソン氏は、EA が Apex Legends のエクスペリエンスを変えることに取り組み始めたと述べ、プレイヤーのエンゲージメントの低下から立ち直るための計画は「現在のコアメカニクスが提供するものを超えたさまざまなゲームモード」という形で実現されるだろうと付け加えた。さらに、「私たちは両方を同時に実現できると考えています。そのためにエクスペリエンスを分離する必要があるとは考えていませんが、繰り返しになりますが、チームは現在それに向けて懸命に取り組んでいます。

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