Apex Legends 2 သည် အကန့်အသတ်မရှိ နှောင့်နှေးခဲ့သည်။
၎င်းတို့၏မကြာသေးမီက ၀င်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင်၊ EA သည် လူကြိုက်များသောဟီးရိုးသေနတ်ပစ် "Apex Legends" အတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များနှင့် ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကို ထပ်မံအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားထိန်းသိမ်းမှုအပေါ် အာရုံစိုက်ထားပြီး လောလောဆယ်တွင် "Apex Legends 2" ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။
Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်နေရာက EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် လာမည့်လအစောပိုင်း (နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်း) တွင် Season 23 သို့ ၀င်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ EA ၏ ဟီးရိုးသေနတ်သမားသည် ဂိမ်းတွင်ရေပန်းအစားဆုံးခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း ၎င်း၏ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် 2019 ခုနှစ်မှစတင်ကာ ကျဆင်းလာခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို မထိနိုင်ခဲ့ပါ - "အခြေခံကျသောပြောင်းလဲမှုများ" မှတဆင့် ဖြေရှင်းရန် EA မှ စီစဉ်နေသည့် ပြဿနာတစ်ခု။
ယနေ့ ကုမ္ပဏီ၏ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson က Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်ပါသည်။"
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် EA သည် "Apex Legends 2" ကို ဖြန့်ချိမည်ဟုဆိုနိုင်သော်လည်း Wilson ၏မှတ်ချက်များသည် ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိတွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမားသည် ထိပ်တန်းနေရာကို ရယူထားသောကြောင့် "Apex Legends" ၏နောက်ဆက်တွဲကို ပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်း အခိုင်အမာဆိုပုံရသည်။ .
Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် စီးပွားရေး၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲသည့်အဆင့်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တံဆိပ်၏ အင်အား၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရပ်တည်ချက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းကို အချိန်နှင့်အမျှ ကြီးပွားတိုးတက်အောင် ဆောင်ရွက်နိုင်ပါစေ”
Wilson က "Apex Legends" Season 22 သည် မျှော်မှန်းချက်များကို ပြည့်မီအောင် မအောင်မြင်ခဲ့ဘဲ EA သည် ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် မည်သို့ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရမည်နှင့်ပတ်သက်၍ အချို့သောအရာများကို သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း သိရသည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာခြင်းကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "နောက်တော့ Wilson က EA ဟာ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ FPS ဂိမ်းတွေမှာ သတိပြုမိတဲ့ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်-
Wilson က "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာတဲ့ core player base နဲ့ အရည်အသွေးမြင့် mechanics တွေက အရင်ကထက် ပိုအရေးကြီးတဲ့ ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်တဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်မှာ Apex Legends က ကျွန်တော်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်တယ်လို့ သက်သေပြခဲ့ပါတယ်။ စက်မှုလုပ်ငန်းလည်းဖြစ်သည်။ ခိုင်မာသောမဏ္ဍိုင်များ ဒုတိယ၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ အနာဂတ်အစပြုမှုများဆီသို့ လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းအား ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် အကြောင်းအရာ၏ အကျယ်အဝန်းကို ထိန်းသိမ်းထားရန်နှင့် ကျယ်ပြန့်မှုကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် Apex Legends 2 ဖြင့် အခြေခံအားဖြင့် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက် ရှိရင်းစွဲ Apex Legends ကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက မေးခွန်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ပုံမှန်အားဖြင့်တော့ အချိန်နဲ့တပြေးညီ ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းမှာ မြင်တွေ့ရတဲ့ ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 လောက် မအောင်မြင်ဘူးလို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။"Apex Legends" သည် သုံးလတစ်ကြိမ် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသည်
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အခြေစိုက်စခန်းအား ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် "သူတို့အား ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာအသစ်များကို သုံးလတစ်ကြိမ် ထောက်ပံ့ပေးရန်" ဟုလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့အသုံးပြုသည့်အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုသည် EA မှ သတိပြုရမည့်အရာဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား အာမခံချက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပြီး အဆိုပါအပြောင်းအလဲများသည် "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့တိုးတက်မှုကို စွန့်လွှတ်ရန် မလိုတော့သည့်နည်းလမ်းဖြင့် EA မှ သတိပြုရမည့်အရာဖြစ်သည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ရှိအခြေအနေနဲ့ ပတ်သက်ပြီး စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေ လုပ်ထားတယ်။ ဂေဟစနစ်က ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရှိတယ်။"
သူရှင်းပြသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားများ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုက်အဝန်းကို ၎င်းတို့ ယနေ့အထိ ပြုလုပ်ခဲ့သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများနှင့် အနာဂတ်တွင် ရရှိမည့် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့ကြား ၎င်းတို့ရွေးချယ်ရမည့် အနေအထားတွင် အချိန်တိုင်း၊ ၎င်းသည် ဘယ်တော့မှ ကောင်းမွန်မည်မဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းတွင်ရှိရမည့်နေရာ၊ ထို့ကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်သည် ပင်မအတွေ့အကြုံအတွင်းတွင် ဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်ရန်ဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများပိုမိုကြီးမားလာသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် ယခုရာသီမှတစ်ရာသီနှင့်တစ်ရာသီအတွင်းတွင် အဓိကဂိမ်းမုဒ်များကိုပြောင်းလဲနေကြသည်ကို သင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။”
Wilson က EA သည် Apex Legends အတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်လွတ်မြောက်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanics ကမ်းလှမ်းထားသည်ထက် ကွဲပြားသောဂိမ်းမုဒ်ပုံစံဖြင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံတွေကို ခွဲထုတ်ရမယ်လို့ ကျွန်တော် မယုံကြည်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အခုအချိန်မှာတော့ အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"