Apex Legends 2 retardé indéfiniment
Dans sa récente conférence téléphonique sur les résultats, EA a expliqué plus en détail ses projets futurs pour le jeu de tir de héros populaire "Apex Legends" et ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
EA se concentre sur la rétention des joueurs et n'envisagera pas "Apex Legends 2" pour le moment
La position de leader d’Apex Legends dans le domaine des jeux de tir de héros est vitale pour EA
"Apex Legends" entrera dans la saison 23 au début du mois prochain (début novembre). Bien que le jeu de tir de héros d'EA reste l'un des titres les plus populaires du jeu, l'engagement des joueurs est en baisse depuis son lancement en 2019. En conséquence, le jeu n’a pas réussi à atteindre ses objectifs de revenus – un problème qu’EA prévoit de résoudre par des « changements fondamentaux ».
Aujourd'hui, lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de la société, le PDG Andrew Wilson a reconnu les performances d'Apex Legends, ajoutant qu'"une innovation systémique significative est nécessaire pour changer fondamentalement la façon dont le jeu est joué".
Bien que la baisse du nombre de jeux puisse signifier qu'EA va sortir "Apex Legends 2", les commentaires de Wilson semblent impliquer que la société n'envisage pas de faire une suite à "Apex Legends" car le jeu de tir de héros occupe actuellement la première place. .
Wilson a déclaré : « Nous sommes maintenant dans la phase de gestion de la trajectoire actuelle de l'entreprise, mais nous pensons qu'avec la force de la marque, l'ampleur de la communauté mondiale et notre position dans les meilleurs jeux gratuits, nous y parviendrons. pouvoir développer notre activité dans le temps. Restaurer la croissance de l'activité »
Wilson a également déclaré que la saison 22 d'Apex Legends n'avait pas répondu aux attentes et avait aidé EA à réaliser certaines choses sur la façon de continuer à améliorer le jeu. "Après avoir apporté des modifications à la structure du Battle Pass, nous n'avons pas vu l'amélioration de la monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. "Wilson a ensuite expliqué deux aspects qu'EA a observés dans les jeux FPS gratuits :
Wilson a déclaré : « Premièrement, dans un environnement hautement compétitif où la marque, un noyau de joueurs solide et des mécaniques de haute qualité sont plus importants que jamais, Apex Legends s'est avéré être un attrait pour nous. aussi l'industrie des piliers solides. Deuxièmement, pour générer une croissance et un réengagement significatifs, nous continuerons à nous concentrer sur la rétention et l’étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale tout en travaillant à des initiatives futures plus importantes et plus innovantes »
.Dans l'ensemble, EA semble plus intéressé par l'amélioration continue d'Apex Legends existant que par sa reconstruction à partir de zéro, essentiellement avec Apex Legends 2. "C'est une excellente question qui dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais je peux dire qu'en général, la version 2 de ce que nous voyons dans le jeu des services en temps réel à grande échelle n'a presque jamais autant de succès que la version 1", a ajouté Wilson.
"Apex Legends" prévoit de lancer des mises à jour innovantes tous les trimestres
Wilson a également déclaré que leur objectif actuel est de garantir que la base mondiale de joueurs d'"Apex Legends" continue d'être soutenue, "et de leur fournir de nouveaux contenus créatifs innovants sur une base trimestrielle", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs auront la garantie que le temps et les efforts qu'ils consacrent à Apex Legends sont quelque chose que EA gardera, car ces changements prévus seront effectués de manière à ce que "les joueurs n'aient pas à abandonner leur progression". " J'ai fait ou je suis préoccupé par la situation actuelle. " Il y a des investissements faits par l'écosystème. "
Il a expliqué : « Chaque fois que nous mettons une communauté mondiale d'acteurs dans une position où ils doivent choisir entre les investissements qu'ils ont réalisés jusqu'à présent et la créativité innovante dont ils auront à l'avenir, ce n'est jamais une bonne chose. notre objectif sera donc de continuer à innover dans l'expérience de base, et vous pouvez le constater maintenant de saison en saison, à mesure que nos saisons s'agrandissent et que nous modifions les modes de jeu clés au cours de ces saisons.
Wilson a déclaré qu'EA avait commencé à travailler sur la modification de l'expérience Apex Legends, ajoutant que ses plans pour rebondir face au déclin de l'engagement des joueurs prendraient la forme de "différents modes de jeu au-delà de ce que proposent les mécanismes de base actuels". Il a ajouté : "Nous pensons que nous pouvons faire les deux en même temps, nous ne pensons pas que les expériences doivent être séparées pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe travaille dur là-dessus en ce moment."