Apex Legends 2 opóźnione na czas nieokreślony
W niedawnej rozmowie telefonicznej dotyczącej wyników finansowych EA szczegółowo opowiedziało o swoich planach na przyszłość dotyczących popularnej strzelanki bohaterskiej „Apex Legends” oraz o tym, czego mogą spodziewać się gracze.
EA skupia się na utrzymaniu graczy i na razie nie będzie rozważać „Apex Legends 2”
Wiodąca pozycja Apex Legends w przestrzeni strzelanek bohaterów jest kluczowa dla EA
„Apex Legends” wejdzie w sezon 23 na początku przyszłego miesiąca (początek listopada). Chociaż strzelanka bohaterska firmy EA pozostaje jednym z najpopularniejszych tytułów w grach, zaangażowanie graczy w nią spada od czasu jej premiery w 2019 r. W rezultacie gra nie osiągnęła zakładanych przychodów – jest to problem, który EA planuje rozwiązać poprzez „fundamentalne zmiany”.
Podczas dzisiejszej rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników spółki za drugi kwartał dyrektor generalny Andrew Wilson pochwalił wyniki Apex Legends, dodając, że „potrzebne są znaczące, systemowe innowacje, aby zasadniczo zmienić sposób grania”.
Chociaż spadek liczby gier może oznaczać, że EA wypuści „Apex Legends 2”, komentarze Wilsona zdają się sugerować, że firma nie planuje kontynuacji „Apex Legends”, ponieważ strzelanka bohaterska zajmuje obecnie czołową pozycję .
Wilson powiedział: „Jesteśmy teraz na etapie zarządzania obecną trajektorią biznesu, ale wierzymy, że dzięki sile marki, skali globalnej społeczności i naszej pozycji w czołówce darmowych gier to zrobimy móc z czasem rozwijać nasz biznes ”
Wilson powiedział również, że 22. sezon „Apex Legends” nie spełnił oczekiwań i pomógł EA uświadomić sobie pewne rzeczy dotyczące dalszego ulepszania gry. „Po wprowadzeniu zmian w strukturze przepustki bojowej nie zaobserwowaliśmy oczekiwanego wzrostu monetyzacji” – powiedział. „Następnie Wilson wyjaśnił dwa aspekty, które EA zaobserwowało w darmowych grach FPS:
Wilson powiedział: „Po pierwsze, w wysoce konkurencyjnym środowisku, w którym marka, silna baza graczy i wysokiej jakości mechanika są ważniejsze niż kiedykolwiek, Apex Legends okazało się dla nas atrakcyjne także przemysł solidne filary. Po drugie, aby zapewnić znaczący rozwój i ponowne zaangażowanie, będziemy nadal koncentrować się na zatrzymywaniu i poszerzaniu treści, aby służyć naszej globalnej społeczności, jednocześnie pracując nad bardziej znaczącymi, przyszłymi inicjatywami ”
Ogólnie rzecz biorąc, EA wydaje się bardziej zainteresowane ciągłym ulepszaniem istniejącej gry Apex Legends niż tworzeniem jej od zera, głównie za pomocą Apex Legends 2. „To świetne pytanie, które prawdopodobnie wykracza poza zakres tej rozmowy, ale mogę powiedzieć, że zazwyczaj druga wersja tego, co widzimy w skalowanych usługach czasu rzeczywistego, prawie nigdy nie jest tak skuteczna jak wersja 1” – dodał Wilson.
„Apex Legends” planuje wprowadzać innowacyjne aktualizacje co kwartał
Wilson powiedział również, że ich obecnym celem jest zapewnienie dalszego wsparcia globalnej bazie graczy „Apex Legends” „oraz dostarczanie im co kwartał nowych, innowacyjnych, kreatywnych treści” – powiedział. Ponadto Wilson powiedział, że gracze będą mieli gwarancję, że czas i wysiłek, jaki poświęcają na Apex Legends, to coś, czego EA będzie strzec, ponieważ planowane zmiany zostaną wprowadzone w taki sposób, że „gracze nie będą musieli rezygnować z postępów, które osiągnęli”. poczyniłem lub jestem zaniepokojony obecną sytuacją.” Ekosystem dokonuje inwestycji.”
Wyjaśnił: „Za każdym razem, gdy stawiamy globalną społeczność graczy w sytuacji, w której muszą wybierać między inwestycjami, których dokonali do tej pory, a innowacyjną kreatywnością, którą będą wykazywać się w przyszłości, nigdy nie jest to dobre rozwiązanie miejsce, w którym powinna znajdować się nasza społeczność, dlatego naszym celem będzie dalsze wprowadzanie innowacji w ramach podstawowego doświadczenia i widać to teraz z sezonu na sezon, gdy sezony stają się coraz dłuższe i zmieniamy w nich kluczowe tryby gry.
Wilson powiedział, że EA rozpoczęło prace nad zmianą wrażeń z Apex Legends, dodając, że plany odbicia się od spadającego zaangażowania graczy będą obejmować „inne tryby gry wykraczające poza to, co oferuje obecna podstawowa mechanika”. Dodał: „Uważamy, że możemy robić jedno i drugie w tym samym czasie, nie uważamy, że w tym celu trzeba oddzielać doświadczenia, ale zespół ciężko nad tym teraz pracuje
”.