Ang Apex Legends 2 ay Naantala nang Walang Katiyakan

May-akda : Bella Dec 11,2024

Sa kanilang kamakailang tawag sa kita, higit pang idinetalye ng EA ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa sikat na hero shooter na "Apex Legends" at kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro.

Ang EA ay tumutuon sa pagpapanatili ng manlalaro at hindi isasaalang-alang ang "Apex Legends 2" sa ngayon

Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends sa hero shooter space ay mahalaga sa EA

Apex 英雄2短期内不会推出

Papasok ang "Apex Legends" sa Season 23 sa unang bahagi ng susunod na buwan (unang bahagi ng Nobyembre). Habang ang hero shooter ng EA ay nananatiling isa sa pinakasikat na mga titulo sa paglalaro, ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro nito ay bumababa mula nang ilunsad ito noong 2019. Bilang resulta, nabigo ang laro na maabot ang mga target na kita nito - isang problemang planong tugunan ng EA sa pamamagitan ng "mga pangunahing pagbabago."

Sa panahon ng tawag sa mga kita sa ikalawang quarter ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang pagganap ng Apex Legends, at idinagdag na "kinakailangan ang makabuluhan, sistematikong pagbabago upang mabago kung paano nilalaro ang laro."

Bagaman ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring mangahulugan na ilalabas ng EA ang "Apex Legends 2", ang mga komento ni Wilson ay tila nagpapahiwatig na ang kumpanya ay hindi nagpaplano na gumawa ng isang sequel sa "Apex Legends" dahil ang bayani na tagabaril ay kasalukuyang sumasakop sa pinakamataas na posisyon. .

Sinabi ni Wilson: “Nasa yugto na kami ng pamamahala sa kasalukuyang trajectory ng negosyo, ngunit naniniwala kami na sa lakas ng tatak, sa laki ng pandaigdigang komunidad at sa aming posisyon sa mga nangungunang libreng laro, gagawin namin mapalago ang aming negosyo sa paglipas ng panahon

Apex 英雄2短期内不会推出

Sinabi din ni Wilson na ang "Apex Legends" Season 22 ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan at nakatulong sa EA na matanto ang ilang bagay tungkol sa kung paano patuloy na pagbutihin ang laro. "Pagkatapos gawin ang mga pagbabago sa istraktura ng battle pass, hindi namin nakita ang pagtaas ng monetization na inaasahan namin," sabi niya. "Pagkatapos ay ipinaliwanag ni Wilson ang dalawang aspeto na naobserbahan ng EA sa mga free-to-play na FPS games:

Sinabi ni Wilson: "Una, sa isang mataas na mapagkumpitensyang kapaligiran kung saan mas mahalaga ang brand, isang malakas na base ng pangunahing manlalaro at mataas na kalidad na mekanika, napatunayan na ang Apex Legends ay isang draw para sa amin gayundin ang industriya matibay na mga haligi. Pangalawa, upang himukin ang makabuluhang paglago at muling pakikipag-ugnayan, patuloy kaming magtutuon sa pagpapanatili at lawak ng nilalaman upang pagsilbihan ang aming pandaigdigang komunidad habang nagsusumikap para sa mas makabuluhang mga inisyatiba sa hinaharap ”

Sa pangkalahatan, ang EA ay tila mas interesado sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na Apex Legends kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula, esensyal sa Apex Legends 2. "Iyan ay isang mahusay na tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit maaari kong sabihin na karaniwang, ang bersyon 2 ng kung ano ang nakikita natin sa scaled real-time na mga serbisyo ng laro ay halos hindi kailanman kasing matagumpay ng bersyon 1," dagdag ni Wilson.

Plano ng "Apex Legends" na maglunsad ng mga makabagong update kada quarter

Apex 英雄2短期内不会推出

Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang matiyak na ang global player base ng "Apex Legends" ay patuloy na sinusuportahan, "at upang mabigyan sila ng bagong makabagong malikhaing nilalaman sa bawat quarterly," aniya. Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay magagarantiyahan na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay isang bagay na babantayan ng EA, dahil ang mga nakaplanong pagbabagong ito ay gagawin sa paraang "hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang kanilang pag-unlad' ve made or be concerned about the current situation." There are investments made by the ecosystem."

Ipinaliwanag niya: "Anumang oras na ilalagay namin ang isang pandaigdigang komunidad ng mga manlalaro sa isang posisyon kung saan kailangan nilang pumili sa pagitan ng mga pamumuhunan na ginawa nila hanggang sa kasalukuyan at ang makabagong pagkamalikhain na magkakaroon sila sa hinaharap, hindi iyon maganda. lugar para sa aming komunidad, kaya ang aming layunin ay patuloy na magbago sa loob ng pangunahing karanasan, at makikita mo na ngayon sa bawat panahon habang lumalaki ang aming mga season at binabago namin ang mga pangunahing mode ng laro sa loob ng mga season na iyon.

Apex 英雄2短期内不会推出

Sinabi ni Wilson na sinimulan na ng EA na baguhin ang karanasan sa Apex Legends, at idinagdag na ang kanilang mga plano para sa pagbangon mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay darating sa anyo ng "iba't ibang mga mode ng laro na lampas sa kung ano ang inaalok ng kasalukuyang core mechanics." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay-sabay, hindi kami naniniwala na ang mga karanasan ay kailangang paghiwalayin upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagsusumikap sa ngayon."

Apex 英雄2短期内不会推出