एपेक्स लेजेंड्स 2 अनिश्चित काल के लिए विलंबित

लेखक : Bella Dec 11,2024

अपनी हालिया कमाई कॉल में, ईए ने लोकप्रिय हीरो शूटर "एपेक्स लीजेंड्स" के लिए अपनी भविष्य की योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।

ईए खिलाड़ियों को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करता है और फिलहाल "एपेक्स लीजेंड्स 2" पर विचार नहीं करेगा

हीरो शूटर क्षेत्र में एपेक्स लीजेंड्स की अग्रणी स्थिति ईए के लिए महत्वपूर्ण है

Apex 英雄2短期内不会推出

"एपेक्स लीजेंड्स" अगले महीने की शुरुआत में (नवंबर की शुरुआत में) सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि ईए का हीरो शूटर गेमिंग में सबसे लोकप्रिय खिताबों में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से इसके खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है। परिणामस्वरूप, गेम अपने राजस्व लक्ष्यों को हासिल करने में विफल रहा - एक समस्या जिसे ईए "मौलिक परिवर्तनों" के माध्यम से संबोधित करने की योजना बना रहा है।

आज कंपनी की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, और कहा कि "गेम को खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक, प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"

हालांकि गेम की संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2" रिलीज करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से ऐसा लगता है कि कंपनी "एपेक्स लीजेंड्स" का सीक्वल बनाने की योजना नहीं बना रही है क्योंकि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है। .

विल्सन ने कहा: “अब हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ को प्रबंधित करने के चरण में हैं, लेकिन हमारा मानना ​​है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति के साथ, हम ऐसा करेंगे समय के साथ हमारे व्यवसाय को बढ़ाने में सक्षम हो। व्यवसाय में वृद्धि को बहाल करें ”

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विल्सन ने यह भी कहा कि "एपेक्स लीजेंड्स" सीजन 22 उम्मीदों पर खरा उतरने में विफल रहा और ईए को खेल में सुधार जारी रखने के बारे में कुछ चीजों का एहसास करने में मदद मिली। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं दिखी जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलू बताए जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखे हैं:

विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, अत्यधिक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक आकर्षक फ्रेंचाइजी साबित हुई है जो ध्यान आकर्षित करती है उद्योग भी ठोस स्तंभ। दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम अधिक महत्वपूर्ण, भविष्य की पहलों की दिशा में काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री की अवधारण और व्यापकता पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे

कुल मिलाकर, ईए मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को मूल रूप से एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ फिर से बनाने की तुलना में इसे लगातार बेहतर बनाने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने कहा, "यह एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं कह सकता हूं कि आम तौर पर, स्केल्ड रीयल-टाइम सर्विसेज गेम में हम जो देखते हैं उसका संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।"

"एपेक्स लीजेंड्स" ने त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करने की योजना बनाई है

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विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन जारी रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई नवीन रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को इस बात की गारंटी दी जाएगी कि वे एपेक्स लीजेंड्स पर जो समय और प्रयास खर्च करेंगे उसकी रक्षा ईए करेगा, क्योंकि ये नियोजित परिवर्तन इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को अपनी प्रगति को छोड़ना नहीं पड़ेगा।" हमने वर्तमान स्थिति के बारे में चिंतित हैं या किया है। "पारिस्थितिकी तंत्र द्वारा किए गए निवेश हैं।"

उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के एक वैश्विक समुदाय को ऐसी स्थिति में डालते हैं जहां उन्हें अब तक किए गए निवेश और भविष्य में उनके द्वारा की जाने वाली नवीन रचनात्मकता के बीच चयन करना होता है, तो यह कभी भी अच्छा नहीं होता है हमारे समुदाय के लिए जगह, इसलिए हमारा लक्ष्य मूल अनुभव के भीतर नवाचार करना जारी रखना होगा, और आप देख सकते हैं कि अब सीज़न दर सीज़न जैसे-जैसे हमारे सीज़न बड़े होते जा रहे हैं और हम उन सीज़न के भीतर प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।

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विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स के अनुभव को बदलने पर काम करना शुरू कर दिया है, और कहा है कि खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजनाएँ "मौजूदा कोर यांत्रिकी की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएंगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभवों को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"

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