《Apex 英雄 2》無限期推遲
EA在最近的財報電話會議上,進一步闡述了他們對熱門英雄射擊遊戲《Apex英雄》的未來規劃,以及玩家可以期待的內容。
EA專注於玩家留存,暫不考慮《Apex英雄2》
《Apex英雄》在英雄射擊遊戲領域的領先地位對EA至關重要
《Apex英雄》將於下個月初(11月初)進入第23賽季。雖然這款EA的英雄射擊遊戲仍然是遊戲界最受歡迎的遊戲之一,但自2019年推出以來,其玩家參與度一直在下降。因此,該遊戲未能達到其營收目標——EA計劃通過“根本性變革”來解決這個問題。
在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官Andrew Wilson承認了《Apex英雄》的表現,並補充說,需要“有意義的係統性創新,從根本上改變遊戲的玩法”。
雖然遊戲數據下滑可能意味著EA會推出“Apex英雄2”,但Wilson的言論似乎暗示該公司不打算製作《Apex英雄》續作,因為這款英雄射擊遊戲目前占據著頂級地位。
Wilson表示:“我們現在正處於管理業務當前軌跡的階段。但我們相信,憑借品牌的強大實力、全球社區的規模以及我們在頂級免費遊戲中的地位,我們將能夠隨著時間的推移恢複業務方麵的增長。”
Wilson還表示,《Apex英雄》第22賽季未能達到預期,幫助EA認識到了一些關於如何持續改進遊戲的事情。“在對戰鬥通行證結構進行更改後,我們沒有看到我們預期的貨幣化提升,”他說。“Wilson隨後解釋了EA在免費FPS遊戲中觀察到的兩個方麵:
Wilson表示:“首先,在競爭激烈的環境中,品牌、強大的核心玩家基礎和高質量的機製比以往任何時候都更重要,《Apex英雄》已被證明對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是業界的堅實支柱。其次,為了推動顯著的增長和重新參與,需要進行大規模的係統性變革。我們將繼續專注於留存和內容廣度,以服務於我們的全球社區,同時努力在未來進行更重大、更具創新性的改變。”
總的來說,EA似乎更傾向於不斷改進現有的《Apex英雄》,而不是從頭開始重建,實際上是《Apex英雄2》。“這是一個很好的問題,可能超出了本次談話的範圍,但我可以說,通常情況下,我們在規模化實時服務遊戲中看到的版本2幾乎從未像版本1那樣成功,”Wilson補充道。
《Apex英雄》計劃按季度推出創新更新
Wilson還表示,他們目前的目的是確保《Apex英雄》的全球玩家基礎繼續獲得支持,“並按季度為他們提供新的創新型創意內容,”他說道。此外,Wilson表示,玩家將得到保證,他們在《Apex英雄》上花費的時間和精力是EA將守護的東西,因為他們計劃進行的這些更改將以“玩家不必放棄他們已經取得的進展或對現有生態係統所做的投資”的方式進行構建。
他解釋說:“任何時候,我們都讓全球玩家社區不得不選擇他們迄今為止所做的投資和未來的創新創造力,這從來都不是一個讓我們的社區處於好位置的地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗中進行創新,而你從一個賽季到另一個賽季現在就能看到這一點,因為我們的賽季越來越大,我們正在改變這些賽季中關鍵的遊戲模式。”
Wilson表示,EA已經開始努力改變《Apex英雄》的體驗,並補充說,他們關於從玩家參與度下降中反彈的計劃將以“超越當前核心機製所提供的不同遊戲模式”的形式出現。他補充說:“我們認為我們可以同時做到這兩件事,我們不相信為了做到這一點必須分開體驗,但同樣,團隊現在正在努力解決這個問題。”