Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Auteur : Audrey Mar 14,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom is een grafiek-topper, die momenteel in de meest gespeelde games van Steam staat. De geweldige online prestaties ervan worden echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op zijn technische staat op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, het schilderen van een minder dan stellair beeld van de pc-versie.

Hun bevindingen onthullen een veelvoud aan prestatieproblemen. De pre-compilatie van de schader, bijvoorbeeld, duurt een kwellende 9 minuten op een high-end 9800x3d-systeem, dat zich uitstrekt tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs op "hoge" instellingen is de textuurkwaliteit teleurstellend laag. Testen met een RTX 4060 bij 1440p met gebalanceerde DLSS onthult significante frametijdpieken. Verrassend genoeg, zelfs de krachtigere RTX 4070 (12 GB) worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.

Voor GPU's met 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Toch resulteert zelfs dit compromis in onvoldoende visuals. Snelle camerabewegingen blijven een merkbare dips voor framesnelheid veroorzaken, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Van cruciaal belang zijn de problemen met frametijd, ongeacht de textuurkwaliteit.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de waarschijnlijke boosdoener, waardoor de GPU overmatige stam wordt gesteld tijdens decompressie. Dit heeft zwaar invloed op grafische kaarten, wat leidt tot uitgesproken frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit, zelfs voor krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.

Prestaties zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De Arc 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, verder geplaagd door ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft een consistent soepele ervaring ongrijpbaar. Momenteel is het optimaliseren van instellingen zonder significant visueel compromis bijna onmogelijk.