Marvel Rivals -team ontslagen, regisseert Netease fans
NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle gratis te spelen heldschieter Marvel Rivals, heeft ontslagen aangekondigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar "organisatorische redenen". Het nieuws kwam aan het licht toen gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn deelde dat hij en zijn getalenteerde team, die aanzienlijk hadden bijgedragen aan de lancering van Marvel -rivalen, werden losgelaten.
Sasser sprak zijn verbazing uit over de onvoorspelbaarheid van de industrie en zei: "Dit is zo'n rare industrie. Mijn uitstekende, getalenteerde team heeft zojuist geholpen een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise te leveren in Marvel -rivalen voor netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Tijden zijn allemaal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten ?: D"
De gaminggemeenschap reageerde met een mix van shock en frustratie, vooral gezien de opmerkelijke prestaties van Marvel Rivals. Sinds de lancering in december heeft de game meer dan 20 miljoen downloads verzameld en een significante Peak Concurrent Player -nummers behaald op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Thaddeus Sasser onthult dat zijn team een belangrijke rol speelde in game- en niveauontwerp en de afgelopen jaren begeleiding, strategie en richting gaf.
In een verklaring aan IGN bevestigde Netease de ontslagen maar heeft het exacte aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. Het bedrijf verklaarde: "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor de game te optimaliseren. Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel -rivalen. We waarderen de harde werk en zullen de getroffen van de getroffen en zullen ze vertrouwen in de herkenning van hun individuele bijdrage."
Ondanks de ontslagen benadrukte Netease dat de voortdurende steun voor Marvel -rivalen onaangetast blijft. Het primaire ontwikkelingsteam, gevestigd in China en geleid door hoofdproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen in Guangzhou, is volledig toegewijd aan het verbeteren van de game. Netease verzekerde fans en zei: "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring. We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn enthousiast om nieuwe superheld -personages, kaarten, functies, functies en inhoud te garanderen om een bodem van de wereldwijd te ervaren voor onze Wereldwijd -speler."
Deze laatste ronde van ontslagen maakt deel uit van een bredere trend bij Netease, die verschillende internationale ondernemingen heeft teruggeschroefd. Het bedrijf heeft studio's gesloten in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios, de ontwikkelaar achter visioenen van Mana. Bovendien, Worlds Untold, geleid door Mass Effect -veteraan Mac Walters, pauzeerde operaties na een splitsing met Netease in november. In januari werd Jar of Sparks, opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022, ook gesneden.





