Larian CEO: Games met één speler gedijen als de kwaliteit hoog is
Het debat over de vitaliteit van grote single-player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, de CEO van Larian Studios achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3 , zijn perspectief aangeboden. In een recent bericht over X/Twitter merkte Vincke op: "Het is weer die tijd van het jaar wanneer grote games met één speler dood worden verklaard." Hij verklaarde stevig: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
Vincke's inzichten dragen gewicht, gezien Larian's track record van het leveren van uitzonderlijke CRPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , met als hoogtepunt het succes van Baldur's Gate 3 . Zijn reputatie voor inzichtelijk commentaar, of het nu op de game awards is of op andere openbare forums, onderstreept zijn geloof in het belang van passie in game -ontwikkeling, respect voor ontwikkelaars en spelers, en een echte zorg voor de games zelf.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van een andere belangrijke titel met één speler, Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios. Met nog vele maanden nog vooruit, is er voldoende kans voor andere games met één speler om de aandacht van de gaminggemeenschap te trekken.
Larian Studios heeft besloten om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en het universum van Dungeons & Dragons om zich te concentreren op een nieuw intellectueel eigendom. Ondertussen, op de Game Developers -conferentie van Game Developers, liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat fans binnenkort meer meer te weten komen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.




