漫威竞争对手团队解雇,NetEase向粉丝保证

作者 : Benjamin Apr 26,2025

Netease是成功的免费游戏英雄射手Marvel竞争对手背后的开发商,他宣布在其西雅图的设计团队内裁员,理由是“组织原因”。当游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的才华横溢的球队,他们为漫威竞争对手的推出做出了重大贡献时,这一消息就浮现了。

Sasser对该行业的不可预测性表示惊讶,他说:“这真是一个奇怪的行业。我的出色,才华横溢的团队只是帮助提供了在Marvel竞争对手中获得令人难以置信的成功的新系列,从而为Netease Games提供了……哦,好吧!哦,好!

游戏社区的反应充满了震惊和挫败感,特别是考虑到漫威竞争对手的出色表现。自12月推出以来,该游戏已获得超过2000万个下载量,并在Steam上获得了显着的峰值并发球员数量。

Thaddeus Sasser的LinkedIn个人资料表明,他的团队在游戏和水平设计中发挥了重要作用,在过去几年中提供了指导,策略和指导。

在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响员工的确切数量。该公司表示:“我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因调整漫威竞争对手的开发团队结构并优化游戏的发展效率。这导致降低了位于西雅图的设计团队,这是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们会为他们的努力和奉献精神而尊重他们的认可和尊重他们的个人贡献。

尽管有裁员,但Netease强调,对漫威竞争对手的持续支持仍然不受影响。由中国的主要开发团队由首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction Driection总监Chen Chen在广州(Guangzhou)领导,完全致力于增强游戏。 Netease放心的粉丝说:“我们希望向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心开发团队……仍然完全致力于提供非凡的体验。我们投入更多,而不是更少,而不是更少地用于这款游戏的发展和成长。我们很高兴能为我们提供新的超级传球,地图,特征和内容,以确保为我们的Worldword Worldwelide Players群体提供活力的实时服务体验。

最新一轮的裁员是NetEase趋势更广泛的一部分,该趋势已缩减了几个国际企业。该公司已关闭了美国和日本的工作室,包括Mana Visions的开发人员Ouka Studios。此外,由质量效应的Mac Walters领导的世界不为人知,在11月与Netease分手后停了下来。一月份,Halo和Destiny 2老将Jerry Hook于2022年创立的Sparks也被切割了。