Marvel Rivals ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına güvence veriyor

Yazar : Benjamin Apr 26,2025

Başarılı bir şekilde oynaması ücretsiz kahraman atıcı Marvel rakiplerinin arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, Marvel rakiplerinin lansmanına önemli ölçüde katkıda bulunan yetenekli ekibinin bırakıldığını LinkedIn'de paylaştığında haberler ortaya çıktı.

Sasser, endüstrinin öngörülemezliğindeki şaşkınlığını ifade ederek “Bu çok garip bir endüstri. Yıldızlı, yetenekli ekibim, nettease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve oh!

Oyun topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin olağanüstü performansı göz önüne alındığında, şok ve hayal kırıklığı karışımı ile karşılık verdi. Aralık ayında lansmanından bu yana, oyun 20 milyondan fazla indirme kazandı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.

Thaddeus Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve son birkaç yıldır rehberlik, strateji ve yön sağladığını ortaya koyuyor.

IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların tam sayısını açıklamadı. Şirket, “Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için geliştirme verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik. Bu, Seattle'da Marvel rakiplerini destekleyen daha büyük bir küresel tasarım fonksiyonunun bir parçası olan bir tasarım ekibinin azaltılmasına neden oldu. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz.

İşten çıkarmalara rağmen Netease, Marvel rakiplerine devam eden desteğin etkilenmediğini vurguladı. Çin merkezli ve lider yapımcı Weicong Wu ve Gamangzhou'daki Game Creative Director Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyunu geliştirmeye tamamen adanmıştır. Netease hayranları, “Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığına dair güvence altına almak istiyoruz. Bu oyunun evrimi ve büyümesine daha az değil, daha az değil, yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz.”

Bu son işten çıkarma turu, birkaç uluslararası girişimi ölçeklendiren Netease'deki daha geniş bir trendin bir parçası. Şirket, ABD ve Japonya'da Mana'nın vizyonlarının arkasındaki geliştirici olan Ouka Studios da dahil olmak üzere stüdyoları kapalı. Buna ek olarak, Mass Effect kıdemli Mac Walters liderliğindeki Worlds Untold, Kasım ayında Netease ile bir bölünmenin ardından operasyonları duraklattı. Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Sparks Jar da kesildi.