Team Marvel Rivals licenziato, NetEase rassicura i fan

Autore : Benjamin Apr 26,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il successo degli sparatutto Hero Free-to-Play Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è venuta alla luce quando il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra di talento, che avevano contribuito in modo significativo al lancio di Marvel Rivals, sono stati lasciati andare.

Sasser ha espresso il suo stupore per l'imprevedibilità dell'industria, dicendo: "Questa è un'industria così strana. Il mio team stellare e talentuoso ha solo contribuito a offrire un nuovo franchising incredibilmente di successo in Marvel Rivals per i giochi di NetEase ... e sono stati appena licenziati! Oh bene! I tempi sono difficili dappertutto - troviamo queste incredibili persone che ci sono nuove posti di lavoro, perché tutti dobbiamo mangiare, giusto ?: D" D "

La comunità dei giochi ha risposto con una miscela di shock e frustrazione, soprattutto date le straordinarie prestazioni della Marvel. Dal suo lancio a dicembre, il gioco ha ottenuto oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero significativo di piccoli giocatori concorrenti su Steam.

Il profilo LinkedIn di Thaddeus Sasser rivela che il suo team è stato determinante nella progettazione di giochi e livelli, fornendo assistenza, strategia e direzione negli ultimi anni.

In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero esatto di dipendenti interessati. La società ha dichiarato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta

Nonostante i licenziamenti, NetEase ha sottolineato che il supporto continuo ai rivali Marvel rimane inalterata. Il team di sviluppo principale, con sede in Cina e guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, è completamente dedicato a migliorare il gioco. NetEase ha rassicurato i fan, dicendo: "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali della Marvel ... rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale. Stiamo investendo di più, non meno, nell'evoluzione e nella crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di fornire nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti per garantire un'esperienza di servizio dal vivo per la nostra base mondiale."

Quest'ultimo round di licenziamenti fa parte di una tendenza più ampia a NetEase, che ha ridimensionato diverse iniziative internazionali. La società ha chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore dietro Visions of Mana. Inoltre, Worlds Untold, guidato dal veterano Mass Effect Mac Walters, ha messo in pausa operazioni a seguito di una divisione con NetEase a novembre. A gennaio, è stato anche tagliato Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.