漫威競爭對手團隊解僱,NetEase向粉絲保證

作者 : Benjamin Apr 26,2025

Netease是成功的免費遊戲英雄射手Marvel競爭對手背後的開發商,他宣佈在其西雅圖的設計團隊內裁員,理由是“組織原因”。當遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的才華橫溢的球隊,他們為漫威競爭對手的推出做出了重大貢獻時,這一消息就浮現了。

Sasser對該行業的不可預測性表示驚訝,他說:“這真是一個奇怪的行業。我的出色,才華橫溢的團隊只是幫助提供了在Marvel競爭對手中獲得令人難以置信的成功的新系列,從而為Netease Games提供了……哦,好吧!哦,好!

遊戲社區的反應充滿了震驚和挫敗感,特別是考慮到漫威競爭對手的出色表現。自12月推出以來,該遊戲已獲得超過2000萬個下載量,並在Steam上獲得了顯著的峰值並發球員數量。

Thaddeus Sasser的LinkedIn個人資料表明,他的團隊在遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了指導,策略和指導。

在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響員工的確切數量。該公司表示:“我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因調整漫威競爭對手的開發團隊結構並優化遊戲的發展效率。這導致降低了位於西雅圖的設計團隊,這是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們會為他們的努力和奉獻精神而尊重他們的認可和尊重他們的個人貢獻。

儘管有裁員,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持仍然不受影響。由中國的主要開發團隊由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction Driection總監Chen Chen在廣州(Guangzhou)領導,完全致力於增強遊戲。 Netease放心的粉絲說:“我們希望向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心開發團隊……仍然完全致力於提供非凡的體驗。我們投入更多,而不是更少,而不是更少地用於這款遊戲的發展和成長。我們很高興能為我們提供新的超級傳球,地圖,特徵和內容,以確保為我們的Worldword Worldwelide Players群體提供活力的實時服務體驗。

最新一輪的裁員是NetEase趨勢更廣泛的一部分,該趨勢已縮減了幾個國際企業。該公司已關閉了美國和日本的工作室,包括Mana Visions的開發人員Ouka Studios。此外,由質量效應的Mac Walters領導的世界不為人知,在11月與Netease分手後停了下來。一月份,Halo和Destiny 2老將Jerry Hook於2022年創立的Sparks也被切割了。