El equipo de Rivals de Marvel se despidió, NetEase tranquiliza a los fanáticos
NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de héroes de héroes gratuitos, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia salió a la luz cuando el director del juego Thaddeus Sasser compartió en LinkedIn que él y su talentoso equipo, que habían contribuido significativamente al lanzamiento de los rivales de Marvel, fueron despedidos.
Sasser expresó su asombro por la imprevisibilidad de la industria, diciendo: "Esta es una industria tan extraña. ¡Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... y solo fuimos despedidos!
La comunidad de juegos respondió con una mezcla de shock y frustración, especialmente dado el notable desempeño de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el juego ha obtenido más de 20 millones de descargas y ha logrado importantes números de jugadores concurrentes significativos en Steam.
El perfil de LinkedIn de Thaddeus Sasser revela que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación, estrategia y dirección en los últimos años.
En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número exacto de empleados afectados. La compañía declaró: "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel por razones organizativas y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego. Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que es parte de una función de diseño global más grande en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos con confianza y respetuosamente con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".
A pesar de los despidos, NetEase enfatizó que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se ve afectado. El equipo principal de desarrollo, con sede en China y dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, está totalmente dedicado a mejorar el juego. NetEase aseguró a los fanáticos, diciendo: "Queremos asegurar nuestra base de fanáticos que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional. Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo para nuestra base de jugadores mundiales".
Esta última ronda de despidos es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha reducido varias empresas internacionales. La compañía ha cerrado estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana. Además, Worlds Untold, dirigido por el veterano de Mass Effect Mac Walters, detuvo las operaciones después de una división con NetEase en noviembre. En enero, Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2, el veterano Jerry Hook en 2022, también se cortó.






