Đội đối thủ của Marvel đã nghỉ việc, Netease trấn an người hâm mộ
Netease, nhà phát triển đằng sau người anh hùng chơi tự do thành công, Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải trong nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle, trích dẫn "lý do tổ chức". Tin tức được đưa ra ánh sáng khi giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser chia sẻ trên LinkedIn rằng anh và đội tài năng của mình, người đã đóng góp đáng kể cho sự ra mắt của các đối thủ Marvel, đã được đưa ra.
Sasser bày tỏ sự ngạc nhiên của mình trước sự không thể đoán trước của ngành công nghiệp, nói rằng, Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ. Đội ngũ tài năng, sao của tôi chỉ giúp cung cấp một nhượng quyền mới cực kỳ thành công trong các đối thủ của Marvel cho những trò chơi mới ... và chúng ta đã ăn hết mọi thứ.
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và thất vọng, đặc biệt là hiệu suất đáng chú ý của đối thủ của Marvel. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, trò chơi đã thu được hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Thaddeus Sasser tiết lộ rằng nhóm của anh ta là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn, chiến lược và định hướng trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác. Công ty đã tuyên bố, gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel của đối thủ vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi. Điều này dẫn đến việc giảm một nhóm thiết kế dựa trên Seattle, một phần của chức năng thiết kế toàn cầu lớn hơn trong việc hỗ trợ cho các đối thủ của họ.
Mặc dù sa thải, NetEase nhấn mạnh rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ Marvel vẫn không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, có trụ sở tại Trung Quốc và được lãnh đạo bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, hoàn toàn dành riêng để tăng cường trò chơi. Netease trấn an người hâm mộ, nói rằng, chúng tôi muốn trấn an cơ sở người hâm mộ của mình rằng nhóm phát triển cốt lõi cho các đối thủ Marvel ... vẫn hoàn toàn cam kết mang lại trải nghiệm đặc biệt. Chúng tôi đang đầu tư nhiều hơn, không ít hơn vào sự phát triển và phát triển của trò chơi này.
Vòng sa thải mới nhất này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn tại Netease, đã thu nhỏ lại một số dự án quốc tế. Công ty đã đóng cửa các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, bao gồm Ouka Studios, nhà phát triển đằng sau Visions of Mana. Ngoài ra, Worlds Untold, được dẫn dắt bởi Mac Mac Walters, đã dừng các hoạt động sau khi chia tay với Netease vào tháng 11. Vào tháng 1, bình Sparks, được thành lập bởi Halo và Destiny 2 Cựu chiến binh Jerry Hook vào năm 2022, cũng bị cắt.







