De PS2-dominantie van GTA 3: dankzij Xbox lancering

Auteur : Caleb Dec 30,2024

De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve PS2-rechten op de GTA-serie van Rockstar Games hadden verkregen voordat de Xbox werd uitgebracht. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de reden waarom Sony deze strategie heeft aangenomen en hoe dit de verkoop en populariteit van de PS2 heeft gestimuleerd.

Sony tekent speciale deal voor PS2

Beloningen voor het verwerven van GTA-exclusiviteit

GTA 3's PS2-exclusiviteit was rechtstreeks te danken aan Xbox-debuutChris Dearing, voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, onthulde in een interview met GamesIndustry.biz tijdens de EGX-spelshow in Londen afgelopen oktober dat ze De reden waarom we vochten voor de PS2-exclusiviteit van GTA was vanwege de release van de eerste generatie Xbox-console

.

Vanwege de aanstaande lancering van de Xbox-console in 2001 benaderde Sony meerdere externe ontwikkelaars en uitgevers om een ​​speciale deal voor de PlayStation 2 te tekenen, waardoor hun games twee jaar lang exclusief voor de console zouden zijn. Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar Games) accepteerde hun aanbod en bracht vervolgens de drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze overeenkomst brachten ze GTA, Vice City en San Andreas uit op het PS2-platform. 3

Deering herinnerde zich destijds hun zorgen omdat Microsoft mogelijk ook exclusieve deals zou aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de gamebibliotheek van de Xbox te verbeteren. "Toen we zagen dat de Xbox eraan kwam, maakten we ons zorgen", legt Deering uit. Destijds benaderde Sony een aantal uitgevers en ontwikkelaars op zoek naar exclusiviteitsovereenkomsten.

GTA<p>'s PS2-exclusiviteit was rechtstreeks te danken aan Xbox-debuutHoewel GTA 1 en 2 waren enorm succesvol, maar Deering was aanvankelijk sceptisch omdat "het onduidelijk was dat Grand Theft Auto 3 net zo succesvol zou zijn als het was omdat het een top-down game was. Hun bedrijfsstrategie leverde echter rendement op en hielp de PS2." vestigt zijn legendarische status als de best verkochte videogameconsole aller tijden. GTA 3
</p>

De sprong van Rockstar Games naar 3D-omgevingen

GTA<p>'s PS2-exclusiviteit was rechtstreeks te danken aan Xbox-debuutGrand Theft Auto 3 is de eerste GTA die een 3D-omgeving gebruikt De game verlaat het top-down perspectief van GTA 1 en 2. Door dit te doen herdefinieert GTAGTA 3 de open wereldomgeving, waardoor Liberty City een uitgestrekte metropool wordt vol side-quests en andere activiteiten waar spelers van kunnen genieten.  3
</p> Volgens een interview met GamesIndustry.biz afgelopen november 2021 onthulde Jaime King, medeoprichter van Rockstar, dat het bedrijf gewoon wacht op de juiste technologie om de sprong naar 3D te maken.

Met de release van de PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een apparaat gevonden dat hun visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben volgende versies van GTA hetzelfde patroon gevolgd, met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkte functionaliteit van de PS2, behoorden de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht allemaal tot de top vijf van best verkochte games voor de console.

Waarom is Rockstar Games stil over GTA 6?

Vooruitkijkend op de langverwachte Grand Theft Auto 6 onthulde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Mike York op 5 december op zijn YouTube-kanaal dat het stilzwijgen van het bedrijf over de game een slimme marketingstrategie is.

Hoewel de stilte van Rockstar de hype kan temperen doordat het te lang duurt om een ​​GTA 6-trailer uit te brengen, vindt York het "in zekere zin een hele coole strategie." Hij gelooft dat het achterhouden van bepaalde informatie over de game opwinding zal veroorzaken, aangezien GTA-fans gretig speculeren over de details ervan. Dit zal de hype natuurlijk stimuleren zonder dat Rockstar Games iets speciaals doet.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut York daarentegen herinnerde zich zijn ervaring met het team en zei dat ze dol zijn op fan-theorieën terwijl ze details proberen te ontdekken die verborgen zijn in de trailers van de game. Een beroemd voorbeeld is het mysterie van Mt. Chiliad, waar mysterieuze symbolen verschijnen op een muur naast de populaire berg in GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York dat "alle ontwikkelaars hier geobsedeerd door zijn, geloof me."

Hoewel GTA 6 gehuld blijft in mysterie en er alleen een trailer is uitgebracht, kunnen fans er zeker van zijn dat de ontwikkelaars van Rockstar Games plezier hebben met hun theorieën. Bovendien houdt speculatie over de game de GTA-gemeenschap actief en betrokken.