De PS2-dominantie van GTA 3: dankzij Xbox lancering
De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve PS2-rechten op de GTA-serie van Rockstar Games hadden verkregen voordat de Xbox werd uitgebracht. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de reden waarom Sony deze strategie heeft aangenomen en hoe dit de verkoop en populariteit van de PS2 heeft gestimuleerd.
Sony tekent speciale deal voor PS2
Beloningen voor het verwerven van GTA-exclusiviteit
Chris Dearing, voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, onthulde in een interview met GamesIndustry.biz tijdens de EGX-spelshow in Londen afgelopen oktober dat ze De reden waarom we vochten voor de PS2-exclusiviteit van GTA was vanwege de release van de eerste generatie Xbox-console
Vanwege de aanstaande lancering van de Xbox-console in 2001 benaderde Sony meerdere externe ontwikkelaars en uitgevers om een speciale deal voor de PlayStation 2 te tekenen, waardoor hun games twee jaar lang exclusief voor de console zouden zijn. Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar Games) accepteerde hun aanbod en bracht vervolgens de drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze overeenkomst brachten ze GTA, Vice City en San Andreas uit op het PS2-platform. 3
Deering herinnerde zich destijds hun zorgen omdat Microsoft mogelijk ook exclusieve deals zou aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de gamebibliotheek van de Xbox te verbeteren. "Toen we zagen dat de Xbox eraan kwam, maakten we ons zorgen", legt Deering uit. Destijds benaderde Sony een aantal uitgevers en ontwikkelaars op zoek naar exclusiviteitsovereenkomsten.




Met de release van de PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een apparaat gevonden dat hun visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben volgende versies van GTA hetzelfde patroon gevolgd, met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkte functionaliteit van de PS2, behoorden de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht allemaal tot de top vijf van best verkochte games voor de console.
Waarom is Rockstar Games stil over GTA 6?
Vooruitkijkend op de langverwachte Grand Theft Auto 6 onthulde voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Mike York op 5 december op zijn YouTube-kanaal dat het stilzwijgen van het bedrijf over de game een slimme marketingstrategie is.Hoewel de stilte van Rockstar de hype kan temperen doordat het te lang duurt om een GTA 6-trailer uit te brengen, vindt York het "in zekere zin een hele coole strategie." Hij gelooft dat het achterhouden van bepaalde informatie over de game opwinding zal veroorzaken, aangezien GTA-fans gretig speculeren over de details ervan. Dit zal de hype natuurlijk stimuleren zonder dat Rockstar Games iets speciaals doet.
York daarentegen herinnerde zich zijn ervaring met het team en zei dat ze dol zijn op fan-theorieën terwijl ze details proberen te ontdekken die verborgen zijn in de trailers van de game. Een beroemd voorbeeld is het mysterie van Mt. Chiliad, waar mysterieuze symbolen verschijnen op een muur naast de populaire berg in GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York dat "alle ontwikkelaars hier geobsedeerd door zijn, geloof me."





