Sự thống trị PS2 của GTA 3: Nhờ Xbox Ra mắt

Tác giả : Caleb Dec 30,2024

Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu tiết lộ rằng họ đã có được độc quyền PS2 đối với dòng GTA của Rockstar Games trước khi Xbox được phát hành. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do tại sao Sony áp dụng chiến lược này và cách chiến lược này thúc đẩy doanh số cũng như mức độ phổ biến của PS2.

Sony ký ưu đãi đặc biệt cho PS2

Phần thưởng khi nhận được độc quyền GTA

GTA 3 Độc quyền PS2 trực tiếp là do ra mắt XboxChris Dearing, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz trong chương trình trò chơi EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái rằng họ The lý do tại sao chúng tôi đấu tranh để giành được độc quyền PS2 của GTA là vì việc phát hành bảng điều khiển Xbox thế hệ đầu tiên

.

Do sắp ra mắt bảng điều khiển Xbox vào năm 2001, Sony đã tiếp cận nhiều nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba để ký một thỏa thuận đặc biệt cho PlayStation 2, biến trò chơi của họ trở thành độc quyền trên bảng điều khiển này trong hai năm. Take-Two (công ty mẹ của Rockstar Games) đã chấp nhận lời đề nghị của họ và sau đó phát hành ba trò chơi GTA dưới dạng độc quyền của PS2. Theo thỏa thuận này, họ đã phát hành GTA, Vice City và San Andreas trên nền tảng PS2. 3

Deering nhớ lại mối lo ngại của họ vào thời điểm đó vì Microsoft cũng có thể cung cấp các ưu đãi độc quyền cho các nhà xuất bản và nhà phát triển để nâng cao thư viện trò chơi của Xbox. Deering giải thích: “Khi chúng tôi biết Xbox sắp ra mắt, chúng tôi đã rất lo lắng. Vào thời điểm đó Sony đã tiếp cận một số nhà xuất bản và nhà phát triển đang tìm kiếm các thỏa thuận độc quyền.

Tính độc quyền trên PS2 của GTA<p> trực tiếp là do ra mắt XboxMặc dù GTA 1 và 2 đã thành công rực rỡ, nhưng Deering ban đầu tỏ ra nghi ngờ vì "không rõ liệu Grand Theft Auto 3 có thành công như vậy không vì đây là một trò chơi từ trên xuống." Tuy nhiên, chiến lược kinh doanh của họ đã thu được lợi nhuận và giúp ích cho PS2. thiết lập vị thế huyền thoại của mình với tư cách là máy chơi trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. GTA 3
</p>

Rockstar Games bước vào môi trường 3D

Tính độc quyền trên PS2 của GTA<p> trực tiếp do Xbox ra mắtGrand Theft Auto 3 là GTA đầu tiên sử dụng môi trường 3D Trò chơi từ bỏ góc nhìn từ trên xuống của GTA 1 và 2. Khi làm như vậy, GTAGTA 3 định nghĩa lại môi trường thế giới mở, biến Liberty City thành một đô thị rộng lớn với nhiều nhiệm vụ phụ và các hoạt động khác để người chơi tận hưởng.  3
</p> Theo một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021 năm ngoái, Jaime King, người đồng sáng lập Rockstar, tiết lộ rằng công ty chỉ đang chờ đợi công nghệ phù hợp để thực hiện bước nhảy vọt lên 3D. “Từ góc độ kể chuyện, chúng tôi biết rằng sẽ hấp dẫn hơn nếu bạn thực sự có thể bước ra khỏi đường phố và bước vào thế giới 3D,” anh nói. <p><p>Với việc phát hành PS2, Rockstar Games cuối cùng đã tìm thấy một thiết bị có thể hiện thực hóa tầm nhìn của họ đối với các trò chơi GTA trong tương lai. Kể từ đó, các phiên bản tiếp theo của GTA cũng đi theo khuôn mẫu tương tự, bao gồm các câu chuyện, cơ chế và cải tiến đồ họa mới. Bất chấp chức năng hạn chế của PS2, ba trò chơi GTA được phát hành cho bảng điều khiển đều được xếp hạng trong số năm trò chơi bán chạy nhất dành cho bảng điều khiển. </p>
<h3>Tại sao Rockstar Games im lặng trên GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Hướng tới Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, cựu nhà phát triển Rockstar Games Mike York đã tiết lộ trên kênh YouTube của mình vào ngày 5 tháng 12 rằng việc công ty im lặng đối với trò chơi là một chiến lược tiếp thị thông minh.

Mặc dù sự im lặng của Rockstar có thể làm giảm sự cường điệu do mất quá nhiều thời gian để phát hành đoạn giới thiệu GTA 6, nhưng York cho rằng đó là "một chiến lược thực sự thú vị theo một nghĩa nào đó". Anh ấy tin rằng việc giữ lại một số thông tin về trò chơi sẽ tạo ra sự phấn khích, khi những người hâm mộ GTA háo hức suy đoán về các chi tiết của nó. Điều này đương nhiên sẽ thúc đẩy sự cường điệu mà không cần Rockstar Games làm bất cứ điều gì đặc biệt.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Mặt khác, York nhớ lại trải nghiệm của anh ấy với nhóm và đề cập rằng họ yêu thích các giả thuyết của người hâm mộ khi cố gắng khám phá những chi tiết ẩn trong đoạn giới thiệu của trò chơi. Một ví dụ nổi tiếng là bí ẩn của Mt. Chiliad, nơi các biểu tượng bí ẩn xuất hiện trên bức tường cạnh ngọn núi nổi tiếng trong GTA V. Trong khi một số lý thuyết vẫn chưa được giải đáp, York đã đề cập rằng "tất cả các nhà phát triển ngoài kia đều bị ám ảnh bởi điều này, hãy tin tôi đi."

Mặc dù GTA 6 vẫn còn là điều bí ẩn khi chỉ có một đoạn giới thiệu được phát hành nhưng người hâm mộ có thể yên tâm rằng các nhà phát triển tại Rockstar Games đang rất vui vẻ với lý thuyết của họ. Hơn nữa, những suy đoán về trò chơi giúp cộng đồng GTA luôn hoạt động và gắn kết.