GTA 3 の PS2 優位性: Xbox の発売のおかげで

著者 : Caleb Dec 30,2024

ソニー・ヨーロッパの元CEOは、Xboxが発売される前にロックスター・ゲームスのGTAシリーズのPS2独占権を取得していたことを明らかにした。この記事では、ソニーがなぜこの戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の販売と人気を高めたのかについて詳しく説明します。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA 独占権獲得の報酬

GTA 3 の PS2 独占権は、直接 Xbox デビューによるものでした」/ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲームショー中に GamesIndustry.biz とのインタビューで明らかにしました。私たちが GTA の PS2 独占権を争った理由は、初代 Xbox コンソール </p> のリリースのためでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールの発売が迫っていたため、ソニーは複数のサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 プラットフォームで『GTA』、『バイスシティ』、および『サンアンドレアス』をリリースしました。  3
</p> Deering 氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるため、当時の懸念を思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」と Deering 氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者にアプローチしました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 はトップダウン ゲームだったので、これほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らのビジネス戦略は利益をもたらし、PS2 を助けました。史上最も売れたビデオ ゲーム コンソールとして伝説的な地位を確立しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。彼らはロイヤルティの割引を受けられるので、実際には非常に幸運です」とディアリング氏は言いました。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。これには、今日のソーシャルメディアなども含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は 3D 環境を使用する最初の GTA ですこのゲームは、GTA 1 と 2 のトップダウン視点を放棄しています。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 昨年2021年11月のGamesIndustry.bizとのインタビューによると、Rockstarの共同創設者Jaime King氏は、同社が3Dに飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにした。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りを離れて 3D の世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が特徴です。 PS2 の機能は限られているにもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクインしています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を控え、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにした。

ロックスターの沈黙は、『GTA 6』トレーラーの公開に時間がかかりすぎて誇大宣伝を弱めるかもしれないが、ヨーク氏はこれが「ある意味で本当にクールな戦略」だと考えている。 GTA ファンがゲームの詳細について熱心に推測しているため、ゲームに関する一部の情報を差し控えることで興奮が生まれると彼は信じています。これにより、Rockstar Games が特別なことをしなくても、自然に宣伝効果が高まります。

一方、

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例としては、「GTA V」の人気の山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎があります。いくつかの理論はまだ答えられていませんが、York 氏は「世界中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べました。

『GTA 6』はトレーラーしか公開されておらず、依然として謎に包まれていますが、ロックスター・ゲームスの開発者たちが自分たちの理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。