Penguasaan PS2 GTA 3: Terima kasih kepada Xbox Pelancaran
Bekas CEO Sony Europe mendedahkan bahawa mereka memperoleh hak eksklusif PS2 untuk siri GTA Rockstar Games sebelum Xbox dikeluarkan. Artikel ini akan menyelidiki sebab Sony menggunakan strategi ini dan cara ia memacu jualan dan populariti PS2.
Sony menandatangani perjanjian istimewa untuk PS2
Ganjaran untuk memperoleh eksklusif GTA
Eksklusif PS2 Chris Dearing, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz semasa pertunjukan permainan EGX di London Oktober lalu bahawa mereka The sebab mengapa kami memperjuangkan eksklusiviti PS2 GTA adalah kerana keluaran konsol Xbox generasi pertama
Disebabkan pelancaran konsol Xbox yang akan berlaku pada tahun 2001, Sony mendekati beberapa pembangun dan penerbit pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian istimewa untuk PlayStation 2, menjadikan permainan mereka eksklusif untuk konsol selama dua tahun. Take-Two (syarikat induk Rockstar Games) menerima tawaran mereka dan seterusnya mengeluarkan tiga permainan GTA sebagai eksklusif PS2. Di bawah perjanjian ini, mereka mengeluarkan GTA, Vice City dan San Andreas pada platform PS2. 3
Deering mengimbas kembali kebimbangan mereka pada masa itu kerana Microsoft mungkin juga menawarkan tawaran eksklusif kepada penerbit dan pembangun untuk meningkatkan perpustakaan permainan Xbox. "Apabila kami melihat Xbox akan datang, kami bimbang," jelas Deering. Pada masa itu Sony mendekati beberapa penerbit dan pembangun yang mencari tawaran eksklusif.




Dengan keluaran PS2, Rockstar Games akhirnya telah menemui peranti yang boleh merealisasikan visi mereka untuk permainan GTA masa hadapan. Sejak itu, versi GTA berikutnya telah mengikuti corak yang sama, menampilkan cerita baharu, mekanik dan peningkatan grafik. Walaupun kefungsian PS2 terhad, tiga permainan GTA yang dikeluarkan untuk konsol semuanya berada di antara lima permainan terlaris teratas untuk konsol.
Mengapa Rockstar Games senyap pada GTA 6?
Melihat ke hadapan untuk Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan, bekas pembangun Permainan Rockstar, Mike York mendedahkan di saluran YouTubenya pada 5 Disember bahawa syarikat berdiam diri dalam permainan itu adalah strategi pemasaran yang bijak.Walaupun sikap berdiam diri Rockstar mungkin melemahkan gembar-gembur dengan mengambil masa terlalu lama untuk mengeluarkan treler GTA 6, York berpendapat ia adalah "strategi yang sangat hebat dalam erti kata." Dia percaya bahawa menahan beberapa maklumat tentang permainan itu akan menimbulkan keseronokan, kerana peminat GTA tidak sabar-sabar membuat spekulasi mengenai butirannya. Ini secara semula jadi akan meningkatkan gembar-gembur tanpa Rockstar Games melakukan sesuatu yang istimewa.
York, sebaliknya, mengimbas kembali pengalamannya bersama pasukan dan menyebut bahawa mereka menyukai teori peminat semasa mereka cuba mendedahkan butiran yang tersembunyi dalam treler permainan. Satu contoh yang terkenal ialah misteri Mt. Chiliad, di mana simbol misteri muncul di dinding bersebelahan gunung yang popular dalam GTA V. Walaupun beberapa teori masih tidak dijawab, York menyebut bahawa "semua pembangun di luar sana taksub dengan ini, percayalah saya."






