Dominacja GTA 3 na PS2: dzięki Xbox premierze

Autor : Caleb Dec 30,2024

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że uzyskał wyłączne prawa na PS2 do serii GTA firmy Rockstar Games przed premierą konsoli Xbox. W tym artykule wyjaśnimy, dlaczego Sony przyjęła tę strategię i jak wpłynęła ona na sprzedaż i popularność PS2.

Sony podpisuje specjalną umowę na PS2

Nagrody za uzyskanie wyłączności w GTA

GTA 3 Wyłączność PS2 była bezpośrednio spowodowana debiutem na Xbox” />Chris Dearing, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas teleturnieju EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, że Powodem, dla którego walczyliśmy o ekskluzywność GTA na PS2, była premiera konsoli Xbox pierwszej generacji </p>.
<p> W związku ze zbliżającą się premierą konsoli Xbox w 2001 r. firma Sony zwróciła się do wielu zewnętrznych programistów i wydawców z prośbą o podpisanie specjalnej umowy na PlayStation 2, dzięki której ich gry będą dostępne wyłącznie na konsoli przez dwa lata. Take-Two (spółka-matka Rockstar Games) przyjęła ich ofertę i następnie wydała trzy gry GTA jako ekskluzywne dla PS2. Na mocy tej umowy wypuścili GTA, Vice City i San Andreas na platformę PS2.  3
</p> Deering przypomniał sobie swoje ówczesne obawy, ponieważ Microsoft mógł również oferować wydawcom i programistom ekskluzywne oferty w celu ulepszenia biblioteki gier Xbox. „Kiedy zobaczyliśmy, że nadchodzi Xbox, byliśmy zmartwieni” – wyjaśnił Deering. W tym czasie Sony zwróciło się do wielu wydawców i programistów z prośbą o umowy na wyłączność. <p>
</p><img src=Chociaż GTA 1 i 2 odniosły ogromny sukces, ale Deering był początkowo sceptyczny, ponieważ „nie było jasne, czy Grand Theft Auto 3 odniesie taki sam sukces, ponieważ była to gra odgórna”. Jednak ich strategia biznesowa przyniosła zyski i pomogła PS2 ugruntowała swój legendarny status najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo wszechczasów. GTA 3
</p> „To dla nas wielkie szczęście. Właściwie to dla nich wielkie szczęście, ponieważ dostają zniżkę na tantiemy” – powiedział Deering. „Te oferty nie są rzadkością w branżach wyposażonych w platformy. Dotyczy to również mediów społecznościowych.”<p>
</p>Wskok Rockstar Games do środowisk 3D<h3>
</h3><img src=Grand Theft Auto 3 to pierwsze GTA korzystające ze środowiska 3D Gra porzuca perspektywę odgórną znaną z GTA 1 i 2. W ten sposób GTAGTA 3 na nowo definiuje środowisko otwartego świata, czyniąc Liberty City rozległą metropolią wypełnioną zadaniami pobocznymi i innymi atrakcjami dla graczy.  3
</p> Według wywiadu przeprowadzonego dla GamesIndustry.biz w listopadzie 2021 r. współzałożyciel Rockstar, Jaime King, ujawnił, że firma tylko czeka na odpowiednią technologię, która umożliwi przejście do 3D. „Z perspektywy opowiadania historii wiedzieliśmy, że film byłby bardziej wciągający, gdyby można było zejść z ulicy i wejść do świata 3D” – powiedział. <p><p>Wraz z premierą PS2 firma Rockstar Games w końcu znalazła urządzenie, które może zrealizować ich wizję przyszłych gier GTA. Od tego czasu kolejne wersje GTA podążały tym samym schematem, oferując nowe historie, mechaniki i ulepszenia graficzne. Pomimo ograniczonej funkcjonalności PS2, wszystkie trzy gry GTA wydane na konsolę znalazły się w pierwszej piątce najlepiej sprzedających się gier na konsolę. </p>
<h3>Dlaczego Rockstar Games milczy w sprawie GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Patrząc w przyszłość na długo oczekiwaną grę Grand Theft Auto 6, były programista Rockstar Games Mike York ujawnił 5 grudnia na swoim kanale YouTube, że milczenie firmy w sprawie gry jest sprytną strategią marketingową.

Choć milczenie Rockstar może ostudzić szum w związku ze zbyt długim wypuszczeniem zwiastuna GTA 6, York uważa, że ​​to „w pewnym sensie naprawdę fajna strategia”. Uważa, że ​​zatajenie niektórych informacji na temat gry wzbudzi emocje, gdyż fani GTA chętnie będą spekulować na temat jej szczegółów. To w naturalny sposób zwiększy szum, bez konieczności robienia przez Rockstar Games niczego specjalnego.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut York natomiast wspominał swoje doświadczenia z zespołem i wspomniał, że uwielbiają fanowskie teorie, próbując odkryć szczegóły ukryte w zwiastunach gry. Jednym ze znanych przykładów jest tajemnica góry Chiliad, gdzie tajemnicze symbole pojawiają się na ścianie obok popularnej góry w GTA V. Chociaż niektóre teorie pozostają bez odpowiedzi, York wspomniał, że „wszyscy programiści mają na tym punkcie obsesję, zaufaj mi

”.

Chociaż GTA 6 pozostaje owiane tajemnicą, a udostępniono jedynie zwiastun, fani mogą być pewni, że programiści z Rockstar Games dobrze się bawią swoimi teoriami. Co więcej, spekulacje na temat gry sprawiają, że społeczność GTA jest aktywna i zaangażowana.