GTA 3 এর PS2 আধিপত্য: Xbox লঞ্চ করার জন্য ধন্যবাদ
সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে তারা Xbox প্রকাশের আগে রকস্টার গেমসের GTA সিরিজের PS2 একচেটিয়া অধিকার পেয়েছিলেন। এই নিবন্ধটি কেন সনি এই কৌশলটি গ্রহণ করেছিল এবং কীভাবে এটি PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তা নিয়েছিল তা অনুসন্ধান করবে।
সোনি PS2 এর জন্য বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করেছে
GTA এক্সক্লুসিভিটি অর্জনের জন্য পুরস্কার
ক্রিস ডিয়ারিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, গত অক্টোবরে লন্ডনে EGX গেম শো চলাকালীন GamesIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছিলেন যে তারা কেন আমরা GTA-এর PS2 এক্সক্লুসিভিটির জন্য লড়াই করেছি তার কারণ হল প্রথম প্রজন্মের Xbox কনসোল
2001 সালে Xbox কনসোলের আসন্ন লঞ্চের কারণে, Sony প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একটি বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করার জন্য একাধিক তৃতীয়-পক্ষ বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছিল, যা তাদের গেমগুলিকে কনসোলের জন্য একচেটিয়া করে তোলে দুই বছরের জন্য। টেক-টু (রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি) তাদের প্রস্তাব গ্রহণ করেছে এবং পরবর্তীতে তিনটি জিটিএ গেম PS2 এক্সক্লুসিভ হিসেবে প্রকাশ করেছে। এই চুক্তির অধীনে, তারা PS2 প্ল্যাটফর্মে GTA, Vice City এবং San Andreas কে ছেড়ে দিয়েছে। 3
ডিরিং সেই সময়ে তাদের উদ্বেগগুলি স্মরণ করেছিলেন কারণ মাইক্রোসফ্ট প্রকাশক এবং বিকাশকারীদের কাছে এক্সবক্সের গেম লাইব্রেরি উন্নত করার জন্য একচেটিয়া ডিলও দিতে পারে। "যখন আমরা দেখলাম Xbox আসছে, আমরা চিন্তিত ছিলাম," ডিরিং ব্যাখ্যা করেছিলেন। সেই সময়ে সোনি এক্সক্লুসিভিটি ডিল খুঁজতে বেশ কিছু প্রকাশক এবং ডেভেলপারদের সাথে যোগাযোগ করেছিল।




PS2 প্রকাশের সাথে সাথে, Rockstar Games অবশেষে একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে। তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধিতকরণ সমন্বিত। PS2 এর সীমিত কার্যকারিতা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি GTA গেমগুলি কনসোলের জন্য সেরা পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে স্থান পেয়েছে।
GTA 6 তে রকস্টার গেমস নীরব কেন?
অত্যন্ত প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর দিকে তাকিয়ে, প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক 5 ডিসেম্বর তার YouTube চ্যানেলে প্রকাশ করেছেন যে গেমটির বিষয়ে কোম্পানির নীরবতা একটি চতুর বিপণন কৌশল।যদিও রকস্টারের নীরবতা একটি GTA 6 ট্রেলার প্রকাশ করতে খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক মনে করে এটি "এক অর্থে সত্যিই একটি দুর্দান্ত কৌশল।" তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমটি সম্পর্কে কিছু তথ্য আটকে রাখলে উত্তেজনা তৈরি হবে, কারণ GTA ভক্তরা আগ্রহের সাথে এর বিবরণ নিয়ে অনুমান করে। এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমস বিশেষ কিছু না করে হাইপ বাড়িয়ে তুলবে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমের ট্রেলারে লুকিয়ে থাকা বিশদ উন্মোচন করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মাউন্ট চিলিয়াডের রহস্য, যেখানে জিটিএ ভি-তে জনপ্রিয় পর্বতের পাশে একটি দেওয়ালে রহস্যময় চিহ্ন দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে যে "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে আচ্ছন্ন, আমাকে বিশ্বাস করুন।"






