GTA 3 ၏ PS2 လွှမ်းမိုးမှု- Xbox Launch ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူသည် Xbox မှ မထုတ်ပြန်မီ Rockstar Games ၏ GTA စီးရီးအတွက် PS2 သီးသန့်အခွင့်အရေးကို ရရှိထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် Sony သည် အဘယ်ကြောင့် ဤနည်းဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သနည်း၊ ၎င်းသည် PS2 ရောင်းအားနှင့် လူကြိုက်များမှုကို မည်ကဲ့သို့ တွန်းအားပေးခဲ့သည်ကို လေ့လာပါမည်။
Sony သည် PS2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့သည်
GTA သီးသန့်ရယူခြင်းအတွက် ဆုလာဘ်များ
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing က ပြီးခဲ့သော အောက်တိုဘာလတွင် လန်ဒန်ရှိ EGX ဂိမ်းရှိုးပွဲအတွင်း GamesIndustry.biz နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ GTA ၏ PS2 သီးသန့်ပါဝင်မှုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ တိုက်ပွဲဝင်ရသည့် အကြောင်းရင်းမှာ ပထမမျိုးဆက် Xbox ကွန်ဆိုးလ်
2001 ခုနှစ်တွင် Xbox Console ကို စတင်ရောင်းချတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် Sony သည် PlayStation 2 အတွက် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို လက်မှတ်ရေးထိုးရန် Sony မှ ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို console တွင် နှစ်နှစ်ကြာ သီးသန့်ပြုလုပ်ထားသည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန် Microsoft မှ ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအတွက် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များ ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် Deering သည် ထိုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် အထူးသီးသန့် သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။




PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းမြှင့်တင်မှုများပါရှိသော တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာကြသည်။ PS2 ၏ အကန့်အသတ်ဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသော်လည်း၊ ကွန်ဆိုးလ်အတွက် ထွက်ရှိလာသည့် GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးစလုံးသည် ကွန်ဆိုးလ်အတွက် အရောင်းရဆုံး ထိပ်တန်းဂိမ်းငါးခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။
GTA 6 တွင် Rockstar Games သည် အဘယ်ကြောင့် အသံတိတ်နေသနည်း။
အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto 6 ကို လှမ်းမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Rockstar Games developer ဖြစ်သူ Mike York သည် ဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ အသံတိတ်နေခြင်းသည် လိမ္မာပါးနပ်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာဖြစ်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၅ ရက်က ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။Rockstar ၏တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 နမူနာကိုထုတ်ရန် အချိန်အကြာကြီးယူခြင်းဖြင့် အရှိန်လျော့သွားသော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သောဗျူဟာ" ဟုယူဆပါသည်။ GTA ပရိသတ်များသည် ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ခန့်မှန်းသောကြောင့် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်အချို့ကို ဆိုင်းငံ့ထားခြင်းကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဖန်တီးနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်သည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း ဖောင်းပွလာမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ရှိ နာမည်ကြီးတောင်တန်းဘေးရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုဖြစ်သည်။ သီအိုရီအချို့ကို အဖြေမရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံးက အစွဲအလမ်းကြီးပြီး ငါ့ကိုယုံပါ" ဟု ပြောခဲ့သည်။




