秋を生き延びてください:排他的な最初の外観
ベセスダがシリーズの舵取りをし、ウォルトン・ゴギンズが魅惑的なテレビの適応のためにグールメイクを着用したずっと前に、フォールアウトは鳥の目の観点から見られた等尺性アクションRPGでした。少なくとも私が経験した最初の時間に基づいて、今後の生き残りの秋がエミュレートしているように見えるのは、この古典的なスタイルの荒れ地探査です。この致命的な黙示録的なサバイバル物語は、元のフォールアウトのフレームワーク(文字通り堅牢なキャンプ開発システムを備えたオート)に基づいており、そのチームベースの戦闘と清掃は新鮮な体験を作成しますが、やや静的なストーリープレゼンテーションは性格をわずかに暗くしています。
他の多くの黙示録的な環境とは異なり、崩壊を生き延びた世界は、核の過失によって引き起こされませんでした。代わりに、地球との壊滅的な彗星の衝突により、人口のかなりの部分が終miseされ、スタシスとして知られる有毒な霧を放出するくすぶっているクレーターが残りました。生存者はこの霧を避けるか、その異世界の力を利用して、人類を犠牲にしてより強い形に変異します。ゲーム全体を通して、成長するスカベンジャーのチームは、3つのバイオームに散らばって散らばって散らばって生き残り、繁栄するさまざまな派ionsと、目撃者と呼ばれる謎めいたカルトに至るまでの同盟を築かなければなりません。
私はすぐに、多くのクエスト贈与者からのタスクに取り組んだとき、秋のチームベースのセットアップを生き延びました。広大な国立公園の環境を通じて最大3人の生存者のパーティーをナビゲートすると、リソースを手動で検索したり、チームにタスクを委任したりして、集落を清算するプロセスを合理化できます。このアプローチは、より自然で効率的に感じますが、場合によっては、インタラクティブな要素が近すぎるとボタンプロンプトで画面が乱雑になる可能性があります。
Combat in Survive the Fallはチーム志向でもあります。初期段階でのライフルとショットガンの弾薬が不足していることを考えると、私はステルスを優先し、コマンドスを介した慎重な茎のように略奪者やグールとの出会いに近づきました:Origins 。ステルス戦術、環境の危険、および分隊の調整を利用して、私は敵のキャンプを効果的にクリアしました。しかし、ステルスが故障して戦闘が続いたとき、コントローラーの精度は、マウスとキーボードが提供するものと比較して欠けていると感じ、近接と回避に依存していました。
秋に生き残る - プレビュー画面
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突然変異体と戦い、危険な悪地に戦利品を集めた1日後、秋の移行は基本建築管理のSIMに生き残ります。世界で見つかった文書の調査は、知識ポイントを解き放ちます。これは、包括的なテクノロジーツリーに投資して、二段ベッド、キッチン、水ろ過システム、アーモリなどの重要なアイテムを作成できます。木材などのリソースは、植物の箱や門などの構造を建設して夜間の襲撃者をかわすための板に変換できますが、採餌されたハーブや回収された肉を遠征隊の食事に変えることができます。このシステムの深さは、和解開発の積極的な時間を約束します。
私の基地を越えて、生き残る秋は、敵の砦を変えた衝突した助手席から、停滞に感染したグールによる農場のオーバーランまで、探索するさまざまな魅力的なエリアを提供します。詳細な環境は印象的ですが、時々、根絶の問題が顕著であるmycorrhizaの発光沼地などのパフォーマンスに影響を与えます。さらに、私はゲームを破るバグに遭遇しました。これにより、開発者のAngry Bulls Studioがこれらの側面を改良するためにゲームのリリースの前にまだ時間がありますが、私は自分の保存をリロードする必要があります。
秋を生き延びた声の欠如は、主に画面上のテキストを通して伝えられる、あなたのチームとNPCとやや平らな相互作用をもたらします。 Stasis Smogを「おなら風」と呼ぶ面白いBlooperのように、一部のキャラクターはユーモアの瞬間を提供しましたが、ほとんどの会話は、キャラクターのつながりを深める機会というよりもクエストプロンプトのように感じました。
生き残るにつれて、この5月に秋がPCで発売される予定であるため、黙示録的なポストポストの重要な可能性があります。開発者がコントロールとパフォーマンスの大まかなエッジをスムーズにすることができれば、このサバイバルベースのアクションRPGは、苦労して稼いだボトルキャップに値するジャンルにふさわしい追加であることが証明される可能性があります。








