Este juego de ajedrez con temática de tres reinos ofrece diversos modos de juego, lo que permite a los jugadores conquistar niveles, desafiar a los héroes icónicos y las estrategias maestras del juego final. Xiangqi, el juego de ajedrez chino, es un clásico concurso de dos jugadores con una rica historia. Su diseño simple pero atractivo lo ha hecho increíblemente popular.
Piezas de ajedrez
Hay 32 piezas, 16 rojos y 16 negros, cada lado comprende siete tipos:
- rojo: 1 general, 2 de carros, caballos, cañones, elefantes y asesores y 5 soldados.
- Negro: 1 general, 2 de carros, caballos, cañones, elefantes y asesores y 5 soldados.
General/Commander
El General Rojo y el Comandante Negro son los líderes, los objetivos finales de la estrategia de cada lado.
El movimiento está restringido a los "Nueve palacios" (una cuadrícula 3x3 en el centro de la Junta). Pueden mover un cuadrado horizontal o verticalmente. La confrontación directa (estar en la misma línea vertical) da como resultado una pérdida inmediata para el jugador en movimiento.
Asesores
Los asesores rojos y los asesores negros también se limitan a los nueve palacios, moviéndose diagonalmente un cuadrado a la vez.
elefantes
Elefantes rojos y elefantes negros se mueven diagonalmente dos cuadrados, a menudo descritos como "volando elefante". Están restringidos a su propio lado del "río" (la línea horizontal central que divide el tablero) y no pueden saltar sobre piezas. Una pieza directamente entre el elefante y su destino bloquea su movimiento ("ojo de elefante bloqueado").
carros
Los carros son las piezas más poderosas, que mueven cualquier número de cuadrados horizontal o verticalmente sin obstrucción. Este movimiento sin restricciones a través de hasta diecisiete cuadrados les gana la reputación de "un carro es igual a diez peones".
cañones
Los cañones se mueven como carros cuando no capturan. Para capturar, deben saltar sobre una sola pieza (ya sea amigable o enemigo), un movimiento conocido como "cañón sobre la montaña".
Caballos
Los caballos se mueven en forma "L": un cuadrado horizontal o verticalmente, luego un cuadrado diagonalmente. No pueden saltar sobre piezas. Sus posibles ocho cuadrados de movimiento dan lugar a la frase "Ocho direcciones de majestad".
soldados/peones
Los soldados rojos y los soldados negros solo pueden avanzar un cuadrado a la vez antes de cruzar el "río". Después de cruzar, también pueden moverse un cuadrado lateralmente. Este aumento de la movilidad después de cruzar el río da lugar al dicho: "Pequeños peones que cruzan los carros top del río".
Gameplay
Los jugadores giros alternativos, siguiendo la antigua estrategia militar de "ganar sin pelear", con el objetivo de verificar el compañero del general/comandante del oponente. Red se mueve primero. El juego termina cuando se declara un jugador de cheque al otro, o se declara un empate. Xiangqi mejora el pensamiento estratégico a través de interacciones complejas de ataque, defensa y control general de la junta.
Captura de pantalla
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