Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Pano 46.5 MB by A9APP 1.2.0 4.4 Feb 11,2025
İndirmek
Oyun Tanıtımı

Bu üç Kingdoms temalı satranç oyunu, oyuncuların seviyeleri fethetmesine, ikonik kahramanlara meydan okumasına ve Master Endgame stratejilerine izin veren çeşitli oyun modları sunuyor. Çin satranç oyunu Xiangqi, zengin bir tarihe sahip klasik iki oyunculu bir yarışma. Basit ama ilgi çekici tasarımı onu inanılmaz derecede popüler hale getirdi.

Satranç parçaları

32 parça, 16 kırmızı ve 16 siyah, her bir taraf yedi tip içeriyor:

  • Kırmızı: 1 General, her biri savaş arabası, at, top, fil ve danışman ve 5 asker.
  • Siyah: 1 General, 2 arabanın, atın, topların, fillerin ve danışmanların her biri ve 5 asker.

Genel/Komutan

Kızıl General ve Siyah Komutan liderler, her bir tarafın stratejisinin nihai hedefleri.

Hareket "dokuz saray" (tahtanın ortasındaki 3x3 ızgara) ile sınırlıdır. Bir kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirebilirler. Doğrudan çatışma (aynı dikey çizgide olmak) hareketli oyuncu için acil bir kayıpla sonuçlanır.

Danışmanlar

Kırmızı Danışmanlar ve Siyah Danışmanlar da dokuz saray ile sınırlıdır ve her seferinde çapraz olarak bir kare hareket eder.

Filler

Kırmızı filler ve siyah filler, genellikle "fil uçan" olarak tanımlanan iki kareyi çapraz olarak hareket ettirir. "Nehrin" (tahtayı bölen merkezi yatay çizgi) kendi taraflarıyla sınırlıdırlar ve parçaların üzerine atlayamazlar. Doğrudan fil ve hedefi arasındaki bir parça hareketini engeller ("Fil Eye").

savaş arabaları

Şaraplar en güçlü parçalardır, herhangi bir sayıda kareyi yatay veya dikey olarak engellemeden hareket ettirir. On yedi kareye kadar olan bu sınırsız hareket onlara "One Chariot on piyonlara eşittir."

Toplar

Toplar yakalanmazken savaş arabaları gibi hareket eder. Yakalamak için, tek bir parçanın üzerinden atlamalıdırlar (dost ya da düşman) - "Dağın Üzerinde Top" olarak bilinen bir hareket.

Atlar

Atlar "L" şeklinde hareket eder: bir kare yatay veya dikey olarak, sonra bir kare çapraz olarak. Parçaların üzerinden atlayamazlar. Potansiyel sekiz hareket kareleri "Majesty'nin sekiz yönü" ifadesine yol açar. Askerler/piyonlar

Kırmızı askerler ve siyah askerler "nehri" geçmeden önce her seferinde bir kare ilerleyebilirler. Geçtikten sonra, bir kareyi yanal olarak da hareket ettirebilirler. Nehri geçtikten sonra bu artan hareketlilik, "Nehir üst arabalarını geçen küçük piyonlar" sözüne yol açar.

Oyun

Oyuncular, rakibin genel/komutanını kontrol etmeyi amaçlayan eski askeri askeri stratejiyi izliyor. Önce kırmızı hareket eder. Oyun bir oyuncu diğerini kontrol ettiğinde veya bir beraberlik bildirildiğinde sona erer. Xiangqi, saldırı, savunma ve genel yönetim kurulu kontrolünün karmaşık etkileşimleri yoluyla stratejik düşünceyi geliştirir.

Ekran görüntüsü

  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 0
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 1
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 2
  • Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüsü 3
Reviews
Post Comments