Este jogo de xadrez com tema de três reinos oferece diversos modos de jogabilidade, permitindo que os jogadores conquistem os níveis, desafiem heróis icônicos e as estratégias principais do jogo final. Xiangqi, o jogo de xadrez chinês, é um concurso clássico de dois jogadores com uma história rica. Seu design simples, mas envolvente, tornou -o incrivelmente popular.
peças de xadrez
Existem 32 peças, 16 vermelhas e 16 pretas, cada lado compreendendo sete tipos:
- vermelho: 1 general, 2 cada um dos carros, cavalos, canhões, elefantes e consultores e 5 soldados.
- preto: 1 general, 2 cada um dos carros, cavalos, canhões, elefantes e consultores e 5 soldados.
general/comandante
O general vermelho e o comandante negro são os líderes, os alvos finais da estratégia de cada lado.
O movimentoé restrito aos "nove palácios" (uma grade de 3x3 no centro da placa). Eles podem mover um quadrado horizontal ou verticalmente. O confronto direto (estar na mesma linha vertical) resulta em uma perda imediata para o jogador em movimento.
Advisores
Red Advisors e Black Advisors também estão confinados aos nove palácios, movendo diagonalmente um quadrado de cada vez.
elefantes
Elefantes vermelhos e elefantes negros movem diagonalmente dois quadrados, frequentemente descritos como "elefantes voando". Eles estão restritos ao seu próprio lado do "rio" (a linha horizontal central que divide a prancha) e não pode pular sobre pedaços. Uma peça diretamente entre o elefante e seu destino bloqueia seu movimento ("olho de elefante bloqueado").
Chariosas
Os carros são as peças mais poderosas, movendo qualquer número de quadrados horizontal ou verticalmente sem obstrução. Esse movimento irrestrito em até dezessete quadrados ganha -lhes a reputação de "Uma carruagem é igual a dez peões".
canhões Os canhões
se movem como carros quando não capturam. Para capturar, eles devem pular sobre uma única peça (amigável ou inimiga) - um movimento conhecido como "canhão sobre a montanha".cavalos
Os cavalos se movem em uma forma "L": um quadrado horizontal ou verticalmente, depois um quadrado na diagonal. Eles não podem pular sobre pedaços. Seus quadrados potenciais de oito movimentos dão origem à frase "oito direções de majestade".
soldados/peões
Soldados vermelhos e soldados negros só podem avançar um quadrado de cada vez antes de atravessar o "rio". Após o cruzamento, eles também podem se mover um quadrado lateralmente. Essa mobilidade aumentada depois de atravessar o rio dá origem ao ditado: "Pequenos peões atravessando as carruagens do rio Top". jogabilidade
Os jogadores alternam os jogadores, seguindo a antiga estratégia militar de "vencer sem lutar", com o objetivo de verificar o general/comandante do oponente. Red se move primeiro. O jogo termina quando um jogador de cheques do outro, ou um empate é declarado. Xiangqi aprimora o pensamento estratégico por meio de interações complexas de ataque, defesa e controle geral do conselho.
Captura de tela
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