এই তিনটি কিংডম-থিমযুক্ত দাবা গেমটি বিভিন্ন গেমপ্লে মোড সরবরাহ করে, যা খেলোয়াড়দের স্তরগুলি জয় করতে, আইকনিক হিরোসকে চ্যালেঞ্জ জানাতে এবং মাস্টার এন্ডগেম কৌশলগুলি। চীনা দাবা খেলা জিয়াংকি একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস সহ একটি ক্লাসিক দ্বি-খেলোয়াড় প্রতিযোগিতা। এর সহজ তবে আকর্ষক নকশা এটিকে অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় করে তুলেছে
দাবা টুকরা
এখানে 32 টি টুকরো, 16 টি লাল এবং 16 কালো রয়েছে, প্রতিটি পাশের সাতটি প্রকারের সমন্বয়ে:
- লাল: 1 জেনারেল, 2 প্রতিটি রথ, ঘোড়া, কামান, হাতি এবং উপদেষ্টা এবং 5 জন সৈন্য।
- কালো: 1 জেনারেল, 2 প্রতিটি রথ, ঘোড়া, কামান, হাতি এবং উপদেষ্টা এবং 5 জন সৈন্য।
সাধারণ/কমান্ডার
রেড জেনারেল এবং ব্ল্যাক কমান্ডার হলেন নেতা, প্রতিটি পক্ষের কৌশলটির চূড়ান্ত লক্ষ্য >
চলাচল "নয়টি প্রাসাদ" (বোর্ডের কেন্দ্রে একটি 3x3 গ্রিড) এর মধ্যে সীমাবদ্ধ। তারা এক বর্গক্ষেত্রকে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে স্থানান্তর করতে পারে। সরাসরি দ্বন্দ্ব (একই উল্লম্ব লাইনে থাকা) এর ফলে চলন্ত খেলোয়াড়ের জন্য তাত্ক্ষণিক ক্ষতি হয়
উপদেষ্টা
রেড অ্যাডভাইজার এবং ব্ল্যাক অ্যাডভাইজাররাও নয়টি প্রাসাদে সীমাবদ্ধ, একবারে তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্রের দিকে চলে যান
হাতি
লাল হাতি এবং কালো হাতিগুলি তির্যকভাবে দুটি স্কোয়ার সরিয়ে দেয়, প্রায়শই "হাতি উড়ন্ত" হিসাবে বর্ণনা করা হয়। এগুলি "নদীর" (বোর্ডকে বিভক্ত কেন্দ্রীয় অনুভূমিক রেখা) এর নিজস্ব পাশে সীমাবদ্ধ এবং টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো হাতি এবং এর গন্তব্যের মধ্যে সরাসরি একটি টুকরো তার চলাচলকে অবরুদ্ধ করে ("হাতির চোখ ব্লক করা") >রথ
রথগুলি হ'ল সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরো, কোনও বাধা ছাড়াই অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে যে কোনও স্কোয়ারকে সরিয়ে নিয়ে যায়। সতেরোটি স্কোয়ার জুড়ে এই অনিয়ন্ত্রিত আন্দোলন তাদের "একটি রথের সমান দশটি প্যাভস" এর খ্যাতি অর্জন করে >
কামান
ক্যাননগুলি ক্যাপচার না করার সময় রথের মতো সরানো হয়। ক্যাপচার করার জন্য, তাদের অবশ্যই একটি একক টুকরো (হয় বন্ধুত্বপূর্ণ বা শত্রু) এর উপরে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে - একটি পদক্ষেপ "পর্বতের উপরে কামান" নামে পরিচিত
ঘোড়া
ঘোড়াগুলি একটি "এল" আকারে সরে যায়: এক বর্গ অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে, তারপরে একটি বর্গ তির্যকভাবে। তারা টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো তাদের সম্ভাব্য আটটি আন্দোলনের স্কোয়ারগুলি "মহিমান্বিত আট দিক" > এই বাক্যটির জন্ম দেয়
সৈনিক/প্যাডস
লাল সৈন্য এবং কালো সৈন্যরা "নদী" পেরিয়ে যাওয়ার আগে একবারে কেবল একটি বর্গক্ষেত্র এগিয়ে যেতে পারে। পারাপারের পরে, তারা একটি বর্গক্ষেত্রটি দীর্ঘস্থায়ীভাবে সরাতে পারে। নদী পারাপারের পরে এই বর্ধিত গতিশীলতা এই উক্তিটির জন্ম দেয়, "নদীর শীর্ষ রথগুলি অতিক্রম করে ছোট ছোট পাঞ্জা"
গেমপ্লে
খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষের জেনারেল/কমান্ডারকে চেকমেট করার লক্ষ্যে "লড়াই ছাড়াই" বিজয়ী "এর প্রাচীন সামরিক কৌশল অনুসরণ করে বিকল্প মোড় ঘুরিয়ে দেয়। লাল প্রথমে সরানো হয়। গেমটি শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় অন্যটিকে চেকমেট করে, বা একটি ড্র ঘোষণা করা হয়। জিয়াংকিউআই আক্রমণ, প্রতিরক্ষা এবং সামগ্রিক বোর্ড নিয়ন্ত্রণের জটিল মিথস্ক্রিয়াগুলির মাধ্যমে কৌশলগত চিন্তাভাবনা বাড়ায়
স্ক্রিনশট
A fun and challenging take on Xiangqi. The Three Kingdoms theme adds a nice touch. Could use more difficulty levels.
Una versión divertida y desafiante del Xiangqi. El tema de los Tres Reinos es un buen toque. Le vendrían bien más niveles de dificultad.
Une version amusante et stimulante du Xiangqi. Le thème des Trois Royaumes ajoute une belle touche. Il faudrait plus de niveaux de difficulté.













