Ce jeu d'échecs sur le thème des trois royaumes propose divers modes de gameplay, permettant aux joueurs de conquérir des niveaux, de défier les héros emblématiques et des stratégies de fin de partie. Xiangqi, le jeu d'échecs chinois, est un concours classique à deux joueurs avec une riche histoire. Son design simple mais engageant l'a rendu incroyablement populaire.
Pièces d'échecs
Il y a 32 pièces, 16 rouges et 16 noir, chaque côté comprenant sept types:
- Rouge: 1 Général, 2 Chacun des chars, chevaux, canons, éléphants et conseillers, et 5 soldats.
- noir: 1 général, 2 chacun de chars, chevaux, canons, éléphants et conseillers, et 5 soldats.
Général / commandant
Le General rouge et le commandant noir sont les leaders, les cibles ultimes de la stratégie de chaque partie.
Le mouvementest limité aux "neuf palais" (une grille 3x3 au centre de la planche). Ils peuvent déplacer un carré horizontalement ou verticalement. La confrontation directe (être dans la même ligne verticale) entraîne une perte immédiate pour le joueur en mouvement.
Advisors
Les conseillers rouges et les conseillers noirs se limitent également aux neuf palais, se déplaçant en diagonale un carré à la fois.
Éléphants
Les éléphants rouges et les éléphants noirs se déplacent en diagonale de deux carrés, souvent décrits comme un «vol d'éléphant». Ils sont limités à leur propre côté de la "rivière" (la ligne horizontale centrale divisant la planche) et ne peuvent pas sauter par-dessus des pièces. Une pièce directement entre l'éléphant et sa destination bloque son mouvement ("Eye d'éléphant bloqué").
chariots
Les chars sont les pièces les plus puissantes, déplaçant n'importe quel nombre de carrés horizontalement ou verticalement sans obstruction. Ce mouvement sans restriction à travers jusqu'à dix-sept carrés leur fait gagner la réputation de "un chariot équivaut à dix pions."
canons
Les canons se déplacent comme des chars lorsqu'ils ne capturent pas. Pour capturer, ils doivent sauter par-dessus une seule pièce (amicale ou ennemie) - une décision connue sous le nom de "canon sur la montagne".
chevaux
Les chevaux se déplacent sous une forme "L": un carré horizontalement ou verticalement, puis un carré en diagonale. Ils ne peuvent pas sauter par-dessus des pièces. Leurs huit carrés de mouvement potentiels donnent naissance à l'expression "huit directions de majesté."
soldats / pions
Les soldats rouges et les soldats noirs ne peuvent avancer qu'un carré à la fois avant de traverser la "rivière". Après avoir traversé, ils peuvent également déplacer un carré latéralement. Cette mobilité accrue après avoir traversé la rivière donne naissance au dicton: "Les petits pions traversant les chariots de la rivière."
gameplay
Les joueurs alternent des virages, suivant l'ancienne stratégie militaire de "gagner sans combat", visant à vérifier le général / commandant de l'adversaire. Le rouge se déplace d'abord. Le jeu se termine lorsqu'un joueur vérifie l'autre ou qu'un tirage est déclaré. Xiangqi améliore la pensée stratégique grâce à des interactions complexes d'attaque, de défense et de contrôle global de la carte.
Capture d'écran
A fun and challenging take on Xiangqi. The Three Kingdoms theme adds a nice touch. Could use more difficulty levels.
Una versión divertida y desafiante del Xiangqi. El tema de los Tres Reinos es un buen toque. Le vendrían bien más niveles de dificultad.
Une version amusante et stimulante du Xiangqi. Le thème des Trois Royaumes ajoute une belle touche. Il faudrait plus de niveaux de difficulté.















