Los 7 mejores aspectos destacados de los deportes electrónicos de 2024

Autor : Michael Apr 16,2025

2024 fue un año lleno de triunfos estimulantes y momentos de estancamiento tranquilo. El paisaje de deportes electrónicos vio picos y canales, con nuevos talentos que surgen para llenar los zapatos de leyendas retiradas. A lo largo del año, una variedad de eventos dio forma al mundo de los deportes electrónicos, y hoy, volveremos a visitar los momentos clave que definieron 2024.

Tabla de contenido ---

  • Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos
  • Faker incluido en el Salón de las Legends
  • El mundo de CS se donó
  • Caos en Copenhague Major
  • Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex
  • Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita
  • El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2
  • Lo mejor de lo mejor

7 Momentos principales de deportes electrónicos de 2024 Imagen: x.com

Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos

El pináculo del calendario de deportes electrónicos en 2024 fue, sin duda, la Liga de Legends Worlds. T1 defendió con éxito su título, con Faker asegurando su quinto campeonato mundial. Lo que distingue a este logro no son solo las estadísticas impresionantes, sino la narrativa de cómo se logró.

Durante la primera mitad de 2024, T1 apenas estuvo presente en la escena coreana local debido a ataques DDoS implacables que interrumpieron sus actividades. Las transmisiones de los fanáticos eran imposibles, los partidos de práctica fueron frustrados e incluso los partidos oficiales de LCK se vieron afectados. Estos desafíos obstaculizaron severamente la preparación de T1, haciendo de su calificación para los mundos una batalla muy reñida que fue a cinco juegos.

Sin embargo, una vez en Europa, T1 se sometió a una notable transformación. Su camino hacia la victoria estaba lleno de desafíos, pero la gran final contra Bilibili Gaming mostró por qué Faker se considera una leyenda. Su actuación, particularmente en los juegos cuatro y cinco, fue fundamental para asegurar la victoria de T1. Si bien todo el equipo contribuyó, fue la brillantez individual de Faker la que finalmente consiguió el título. Esta es la esencia de la verdadera grandeza.

Faker incluido en el Salón de las Legends

7 Momentos principales de deportes electrónicos de 2024 Imagen: x.com

Antes de los Worlds 2024, se alcanzó otro hito significativo: Faker se convirtió en el primer miembro del Salón de Legends oficial de Riot Games. Este evento fue notable no solo porque Riot lanzó un costoso paquete de celebración, lo que indica una nueva era de monetización en el juego, sino también porque marcó uno de los primeros principales salones de eSports de la fama directamente apoyados por un editor de juegos, asegurando su reconocimiento sostenido.

El mundo de CS se donó

7 Momentos principales de deportes electrónicos de 2024 Imagen: x.com

Mientras Faker solidificó su condición de mayor tiempo en los deportes electrónicos, la estrella de 2024 fue Donk, un prodigio de 17 años de Siberia. Hizo una impresionante entrada a la escena de contra-huelga, dominando a los oponentes con sus habilidades. Es raro que un novato gane el título del jugador del año, especialmente sin desempeñar el papel de AWP, que generalmente se favorece para las estadísticas altas. El estilo de juego agresivo de Donk, caracterizado por un objetivo y movilidad precisos, impulsó el espíritu del equipo a la victoria en el Major de Shanghai, marcando un año espectacular para él.

Caos en Copenhague Major

La especialidad de Copenhague en Counter-Strike se vio empañada por un incidente disruptivo cuando las personas, motivadas por las recompensas financieras prometidas, asaltaron el escenario y dañaron el trofeo. Se reveló que los culpables eran de un casino virtual que protesta contra un competidor.

Este evento tuvo consecuencias de largo alcance. Condujo al final de la atmósfera relajada en los torneos, y las medidas de seguridad ahora se endurecen significativamente. Además, el incidente provocó una investigación exhaustiva de Coffeezilla, que descubrió prácticas dudosas de casinos, personas influyentes e incluso válvulas. Si bien las repercusiones legales aún están pendientes, el impacto en la comunidad de deportes electrónicos fue inmediato y profundo.

Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex

El mayor de Copenhague no fue el único torneo en enfrentar la agitación. El torneo ALGS APEX Legends se vio gravemente interrumpido cuando los piratas informáticos instalaron trampas de forma remota en las computadoras de los participantes. Esto ocurrió durante un período en el que un gran error retrocedió el progreso de los jugadores, destacando el precario estado de las leyendas de Apex. Como resultado, muchos jugadores ahora están mirando hacia otros juegos, lo cual es una tendencia preocupante para la base de fans del juego.

Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita

La influencia de Arabia Saudita en el mundo de los deportes electrónicos continuó creciendo en 2024. La Copa Mundial de Esports fue el evento más significativo del año, que abarca dos meses y con 20 disciplinas diferentes con premios sustanciales. El programa de apoyo para equipos solidificó aún más el papel de Arabia Saudita, con Falcons eSports, una organización local, asegurando el campeonato del club debido a inversiones sustanciales. Su éxito podría servir como modelo para que otros equipos mejoren sus prácticas de gestión.

El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2

2024 vio dos historias divergentes en el reino de los deportes electrónicos. El Campeonato Mundial M6 para Legends Mobile Bang Bang logró una notable audiencia, ocupando el segundo lugar solo por League of Legends. A pesar de su grupo de premios relativamente modesto de $ 1 millón, el torneo subrayó la creciente popularidad del juego, incluso con su presencia limitada en Occidente.

Por el contrario, Dota 2 experimentó una disminución. El internacional no pudo generar una emoción significativa en términos de audiencia o premios. La decisión de Valve de poner fin a sus experimentos de crowdfunding reveló que los éxitos pasados ​​estaban más impulsados ​​por las ventas de artículos en el juego que por el apoyo genuino para jugadores o equipos.

Lo mejor de lo mejor

En conclusión, aquí están nuestros premios para 2024:

  • Juego del año: Mobile Legends Bang Bang
  • Partido del año: Lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. BLG)
  • Jugador del año: Donk
  • Club del año: espíritu de equipo
  • Evento del año: Copa Mundial de eSports 2024
  • Banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park

Mientras esperamos 2025, podemos anticipar desarrollos más emocionantes en el ecosistema de deportes electrónicos, incluidos los cambios en el contra-strike, los torneos emocionantes y el surgimiento de nuevas estrellas. ¡Estégamos preparando para otro año increíble!