Star Wars Outlaws: La inspiración samurái da forma al destino
El diseño de "Star Wars: Outlaws" está inspirado en obras de temática samurái, al igual que la película
El director creativo de "Star Wars: Outlaws" revela cómo "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey" influyeron en el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.
"Star Wars: Outlaws" muestra la producción detrás de escena de la aventura interestelar
Inspiración para "Ghost of Tsushima"
Star Wars ha regresado con fuerza en los últimos años, impulsado por The Mandalorian de Disney y Ahsoka de este año, y sus títulos de juegos han seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se convirtió rápidamente en el trabajo que muchos fanáticos esperaban con ansias. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Gritty, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción de samuráis: "The Ghost of Falklands".
Gritty compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en misiones repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque resonó con la filosofía de Gritty de replicar esta experiencia inmersiva dentro del universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores experimentar plenamente la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.
Al contrastar la experiencia samurái en Ghost of Tsushima con el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Gritty resalta la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión es garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Gritty habló con franqueza sobre cómo Assassin's Creed: Odyssey influyó en sus juegos, especialmente en la creación de un vasto entorno de exploración con elementos de rol. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gritty buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.
Gritty tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Si bien admira Assassin's Creed, Gritty dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más sencilla y centrada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos
Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el arquetipo pícaro representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Gritty explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.
Este enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.