So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Autor : Ryan Feb 02,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler verzeichnen beim Start erweiterte Shader -Compilationszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um den Prozess zu beschleunigen und die frustrierenden Verzögerungen zu lösen.

Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Player treten jedoch auf ungewöhnlich lange Shader -Kompilierungszeiten auf, die manchmal einige Minuten dauern. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu erheblichen Leistungsproblemen führen. Während das Problem nicht auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.

a Marvel Rivals Subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, schlug eine Lösung vor, die die Shader-Kompilierungszeit effektiv verkürzt. Die Schritte sind wie folgt:

  1. Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. Beachten Sie, dass die Optionen auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt sind. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM aus.

Diese Methode verkürzt nicht nur signifikant die Shader -Kompilierungszeit (oft auf nur wenige Sekunden), sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher ".

Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Wenn ein offizieller Patch veröffentlicht ist, sollten Sie diese Anpassung für ein reibungsloseres Spielerlebnis implementieren.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s. verfügbar