ReFantazio、Persona 的时尚菜单吸引了食客,但造成了可用性问题
作者 : Nora
Dec 11,2024
《Persona》导演揭示了该系列令人惊叹的菜单背后令人惊讶的困难真相
女神异闻录系列中的时尚菜单,尤其是即将推出的隐喻:ReFantazio,一直受到粉丝的钦佩。然而,《女神异闻录》导演桥野桂最近在接受 The Verge 采访时透露了这种视觉效果不那么迷人的一面。 他承认,制作这些美观的界面令人惊讶地“烦人”且耗时。Achieve
Hashino 解释说,虽然大多数开发人员选择简单、实用的 UI 设计,但 Persona 团队致力于功能性和视觉吸引力。 这种对每个菜单独特的定制设计的执着导致了重大的开发挑战。他以《女神异闻录 5》标志性菜单的开发为例,指出早期的迭代几乎难以辨认,需要对风格和可用性的最终平衡进行大量修改。创建这些视觉上引人注目的菜单是一个比看起来复杂得多的过程。 桥野强调,从游戏内商店到主菜单,每个菜单都是作为单独的程序运行,需要单独的设计和实现。 这种细致的方法虽然带来了具有凝聚力和视觉效果的令人惊叹的体验,但显着增加了开发时间和复杂性。 他坦言这个过程“需要很多时间” Achieve自《女神异闻录 3》
以来,这种对视觉细节的奉献一直是《女神异闻录》系列的标志,在《女神异闻录 5》中达到了新的顶峰。
隐喻:ReFantazio凭借其高度奇幻的背景和绘画般的用户界面,将这一承诺推向了更宏大的规模。 虽然导演觉得这个过程令人沮丧,但不可否认的是,由此产生的视觉奇观对游戏的整体吸引力做出了重大贡献。 Metaphor: ReFantazio 计划于 10 月 11 日在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。 目前已开放预购。
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