Menu Anggun Daripada ReFantazio, Persona Libatkan Pengunjung Tetapi Menimbulkan Masalah Kebolehgunaan
Pengarah Persona Mendedahkan Kebenaran Sukar Yang Mengejutkan Di Sebalik Menu Menakjubkan Siri
Menu bergaya dalam siri Persona, dan khususnya dalam Metafora: ReFantazio akan datang, merupakan sumber kekaguman berterusan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, pengarah Persona, Katsura Hashino baru-baru ini mendedahkan sisi kurang glamor visual Achieve ini dalam temu bual dengan The Verge. Dia mengaku bahawa mencipta antara muka yang menarik dari segi estetika ini adalah "menjengkelkan" dan memakan masa.
Hashino menjelaskan bahawa walaupun kebanyakan pembangun memilih reka bentuk UI yang mudah dan berfungsi, pasukan Persona berusaha untuk kedua-dua fungsi dan daya tarikan visual. Dedikasi kepada reka bentuk yang unik dan ditempah khas untuk setiap menu membawa kepada cabaran pembangunan yang ketara. Beliau memetik pembangunan menu ikonik Persona 5 sebagai contoh, dengan menyatakan bahawa lelaran awal boleh dikatakan tidak boleh dibaca, memerlukan semakan meluas kepada Achieve keseimbangan akhir gaya dan kebolehgunaan.
Penciptaan menu yang menarik secara visual ini adalah proses yang jauh lebih terlibat daripada yang kelihatan. Hashino menekankan bahawa setiap menu, dari kedai dalam permainan hingga menu utama, berjalan sebagai program berasingan, menuntut reka bentuk dan pelaksanaan individu. Pendekatan yang teliti ini, sambil menghasilkan pengalaman yang padu dan visual yang menakjubkan, meningkatkan masa pembangunan dan kerumitan dengan ketara. Dia terus terang mengakui bahawa proses itu "mengambil banyak masa."
Dedikasi kepada perincian visual ini telah menjadi ciri khas siri Persona sejak Persona 3, mencapai kemuncak baharu dalam Persona 5. Metafora: ReFantazio, dengan tetapan fantasi tinggi dan UI pelukis, membawa komitmen ini ke skala yang lebih besar. Walaupun pengarah mendapati proses itu mengecewakan, tontonan visual yang terhasil tidak dapat dinafikan, menyumbang dengan ketara kepada tarikan keseluruhan permainan.
Metaphor: ReFantazio dijadualkan untuk dikeluarkan pada 11 Oktober untuk PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S. Prapesanan dibuka pada masa ini.
![TwoPlayerGames 2 3 4 Player](https://imgs.21qcq.com/uploads/79/173055594267263026a6c3e.webp)
![Curvy Cougars Street](https://imgs.21qcq.com/uploads/80/17199781196684c887ca4ee.jpg)
![Dr. Driving Mod](https://imgs.21qcq.com/uploads/60/1721643613669e325dc36af.png)
![Tic Tac Toe Monsters](https://imgs.21qcq.com/uploads/26/1730544835672604c351f8d.webp)
![Screw Sort Puzzle](https://imgs.21qcq.com/uploads/89/173458184867639e582dc71.webp)
![Academy of the Elite](https://imgs.21qcq.com/uploads/49/1719510126667da46ede1a3.jpg)
![Livetopia: Party](https://imgs.21qcq.com/uploads/57/1719513090667db002a02ab.jpg)
![Winning Eleven 2012](https://imgs.21qcq.com/uploads/82/1719410448667c1f103b17c.webp)