Strakke menu's van ReFantazio, Persona betrekken diners, maar zorgen voor bruikbaarheidsproblemen
Persona-regisseur onthult de verrassend moeilijke waarheid achter de verbluffende menu's van de serie
De stijlvolle menu's in de Persona-serie, en vooral in de komende Metaphor: ReFantazio, zijn een bron van constante bewondering onder fans. Persona-regisseur Katsura Hashino onthulde onlangs echter de minder glamoureuze kant van deze visuele Achievement in een interview met The Verge. Hij bekende dat het maken van deze esthetisch aantrekkelijke interfaces verrassend "vervelend" en tijdrovend is.
Hashino legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars kiezen voor een eenvoudig, functioneel UI-ontwerp, het Persona-team streeft naar zowel functionaliteit als visuele aantrekkingskracht. Deze toewijding aan unieke, op maat gemaakte ontwerpen voor elk menu leidt tot aanzienlijke ontwikkelingsuitdagingen. Hij noemde de ontwikkeling van de iconische menu's van Persona 5 als voorbeeld, en merkte op dat vroege iteraties vrijwel onleesbaar waren, waardoor uitgebreide herzieningen van Achieve de uiteindelijke balans tussen stijl en bruikbaarheid vereisten.
Het creëren van deze visueel opvallende menu's is een veel ingewikkelder proces dan het lijkt. Hashino benadrukte dat elk menu, van de in-game winkel tot het hoofdmenu, als een apart programma draait en individueel ontwerp en implementatie vereist. Deze zorgvuldige aanpak resulteert weliswaar in een samenhangende en visueel verbluffende ervaring, maar verhoogt de ontwikkeltijd en complexiteit aanzienlijk. Hij gaf eerlijk toe dat het proces “veel tijd kost.”
Deze toewijding aan visuele details is een kenmerk van de Persona-serie sinds Persona 3 en bereikte een nieuw hoogtepunt in Persona 5. Metafoor: ReFantazio, met zijn fantasievolle setting en schilderachtige gebruikersinterface, tilt deze toewijding naar een grotere schaal. Hoewel de regisseur het proces frustrerend vindt, valt het resulterende visuele spektakel niet te ontkennen en draagt het aanzienlijk bij aan de algehele aantrekkingskracht van de games.
Metaphor: ReFantazio staat gepland voor release op 11 oktober voor pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn momenteel open.